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Urian Responde (Volumen 3)

General 26 Julio, 2010

Veamos…

Hombre, aqui el que dice la frase de “…Sony no tiene planes de competir contra Microsoft convirtiendo a PS3 en un ordenador,…”
eres tú.

Si puedes instalar Linux en tu PS3, es un ordenador. ¿Capado? Capado como el iPad y los “visionarios” ya lo está usuando como sustitito de un portátil

http://www.entremaqueros.com/bitacoras/silta/?p=1966

http://www.enriquedans.com/2010/06/probando-el-ipad-en-conferencias.html

Sinceramente no se que pinta el iPad en todo esto. Supongo que deben ser ganas de añadir paja a un argumento que no se sostiene por ningún lado. El iPad fue diseñado para ser capaz de realizar ciertas funciones que realiza un portátil y a medida que sus especificaciones técnicas suban de generación en generación entonces podrán hacer más y más cosas, pero es que el iPad fue diseñado como un ordenador de bolsillo. ¿Que comparación tiene con PS3? Ah si, que podías instalar otro SO (por ejemplo Linux) hasta hace unos meses cuando los nuevos firmware ya han quitado esa posibilidad, la cual no ha afectado las ventas de la consola para nada, demostrando que era una función “muy querida y valorada” por parte de los consumidores.

Cuando PS2 fue lanzada a los directivos de Sony se les lleno la boca de convertir a PS2 en un ordenador de bajo coste a través del PS2 Linux, eso era una innovación de ruptura potencial y ponía en peligro a Windows dentro del mercado doméstico por lo que Microsoft decidió reaccionar lo más deprisa que pudo lanzando una Xbox que era literalmente un PC enlatado y con Disco Duro y conexión de red de serie, en cualquier momento Microsoft podría lanzar un Windows para Xbox y bloquear completamente la idea de Sony en el mercado, es el mismo tipo de reacción que tuvieron cuando ASUS presento el eee 701 por primera vez con Linux incluido de serie.

Sony con PS3 no querían tener un simple sistema de videojuegos sino un ordenador completamente pensado para multimedia en todos los aspectos, tanto de reproducción como de creación de contenido. Esto no lo digo yo sino que salía continuamente de la boca de Kutaragi:

“La PlayStation 3 no es un sistema de videojuegos. Nunca hemos dicho que lo fuera”, declaró Kutaragi al principio de su última entrevista. “La PS3 es el producto que tuvimos como objetivo desde que se estableció SCEI” dijo Kutaragi “No creamos las anteriores PlayStation por el bien de los videojuegos. Nuestra creencia, y la motivación detrás del funcionamiento de nuestra compañía, ha sido la busqueda (y explorar nuevas formas) de aplicar el poder de los ordenadores al entretenimiento y el placer. Equipamos a la PlayStation original con un chip de gráficos 3D, y equipamos a PS2 con el Emotion Engine. La PS3 no esta diseñada alrededor de los juegos. No es un ordenador para niños. En ese sentido nuestro objetivo ha sido (crear) un ordenador que tenga significado para el entretenimiento, podrías decir que la PlayStation original y la PlayStation 2 han sido los pasos la PlayStation 3.”

Dicha entrevista fue en el 2005, Kutaragi no revelaba mucho sobre los planes de Sony con PS3, simplemente decía que no la consideraban como una consola de videojuegos sino como un ordenador. En el 2006 hizo unas declaraciones que bien apuntan hacía lo que tenía que ser PlayStation 3 y no fue:

Además, hizo hincapié en las habilidades de PS3 que son como las de un PC, afirmando que no habría problemas para hacer funcionar los sabores populares de SO, incluyendo Windows, Linux y Mac OS X: “Para la PS3, un SO es como cualquier otra aplicación.” Sin embargo, añadio que “pienso que posiblemente verás un SO de propósito general para el Cell [incorporado de serie]” Previamente, la compañía ha dicho que el disco duro de la PS3 vendría con un SO Linux pre-instalado.

Kutaragi también expreso el deseo de que PS3 debería entrar en cada hogar y formar su propio “ecosistema” como los productos de Apple han conseguido hacer en el pasado. “Más que Microsoft” él dijo ” Apple esta más cercana a nuestra visión [para la PS3].” Pese a que SCEI y Apple no compiten por ahora, Kutaragi no descarta nada en el futuro. “Jobs ama a los ordenadores. es natural que nuestras visiones se superpongan.”

Una de las enormes ventajas que tiene el Cell es que se trata de una arquitectura que esta completamente pensada para lo que es calculo a tiempo real, el calculo a tiempo real es un calculo cuya ejecución no esta prevista por el código del programa y que puede ser llamado en cualquier momento, son funciones completamente recursivas y repetitivas (necesitan poca memoria pero mucho ancho de banda) y son ampliamente usados en las aplicaciones multimedia, ejemplos muy claros de este tipo de computación son:

  • La reproducción de videos
  • La reproducción de archivos de audio
  • La generación de gráficos 3D a tiempo real
  • El renderizado de una película
  • El cambio de formato de un archivo
  • Filtros de Photoshop, After Effects y demás aplicaciones similares.
El Broadband Engine se diseño alrededor de este tipo de aplicaciones, si Sony hubiera seguido con su plan inicial no sabemos lo que hubiera pasado pero poner el poder de calculo del BE en manos de la creación de contenido multimedia hubiera sido un enorme paso adelante para miles de creadores de contenido. Cuando dije que Sony se retiro de competir contra Microsoft me estaba refiriendo a que Sony descarto completamente la idea de convertir a PS3 en un ordenador de propósito general y lo ha hecho descartando la posibilidad de instalar SO secundarios en los nuevos firmware de PS3.
En fin, continuemos con la otra parte del comentario:
La estrategia de Microsoft con Xbox, es incorporarse al mercado de ocio doméstico. El mercado de juegos en PC está acabándose y pasándose a las consolas. Así que no sé que sentido tiene plantear que Microsoft va a chapar E & D para moverlo a otra división….(y menos con el lanzamiento de Windows Phone 7)
El mercado de los juegos de PC no se esta terminando, simplemente los intereses de la gente se están dirigiendo hacía otro sentido completamente distinto al de “La Industria”, la cual solo sabe aumentar los valores de producción de forma continuada hasta que al final no ha habido suficiente demanda como para poder sostener dicha locura y han tenido que dar el salto hacía unas consolas HD que están diseñadas alrededor de los deseos de “La Industria”.
Pero curiosamente hay algo que ha ido ocurriendo durante los últimos años, la aparición de los netbooks y de los nettops, son sistemas de potencia limitada pero en un par de años lo más seguro es que vengán equipados con GPU capaces de mover los gráficos HD de PS3 y 360, si a esto le sumamos que no se puede hacer un salto generacional más debido a que no hay demanda para justificar dicho salto (el cual acabaría siendo la bancarrota absoluta) entonces es normal llegar a pensar que “La Industria” podría dar el salto a estos ordenadores de bajo coste con Windows incluido de serie (Microsoft ganaría con cada licencia) ya que no tendrían que pagar royalties y la distribución digital esta mejor implementada gracias a plataformas como el Steam.
El caso es que la división E&D es un fracaso completo, no han sido capaces de lanzar un solo producto que sea referencia y viable en el mercado, lo único que existe es Xbox y los accionistas miran con recelo a dicha división debido a que es un pozo enorme de perdidas de dinero y se ha llegado al punto en que los directivos más importantes han huido del barco. No soy yo quien habla de un futuro negro para dicha división, a los hechos relacionados con ella me remito.
Hablas de Windows Phone 7, pero es que llega dos años tarde y su relevancia e impacto en el mercado van a ser mucho menores que no si hubiera salido a tiempo, es más, actualmente las arquitecturas ARM incluidas de serie en las Tablets y los Smartphone de gama alta tienen suficiente potencia como para hacer funcionar un SO como Windows 7 con el mismo rendimiento que los netbooks basados en Atom pero con un consumo mucho menor. Creo que para Microsoft sería mucho mejor lanzar Windows bajo arquitectura ARM que no continuar con el fracaso que ha sido Windows CE/Phone/Mobile durante todos estos años. Y tanto de los Windows para los Nettops pensados para videojuegos como el Windows funcionando en los Tablets y Smartphones basados en ARM no necesitarían de la división de E&D.

865 Comentarios

  1. hombre urian…veo que me das la razón.

    Primero niegas que PS3 sea un ordenador, y luego te extiendes 20 líneas para aclarártelo. Lo que me has ahorrado. Es más, hasta has metido paja por el medio (como la explicación del chip Cell que ya sabía) que no tiene nada que ver con lo que hablábamos.

    http://santanapanero.wordpress.com/2010/01/05/ps3-failed-ibm-no-fabricar-ms-chip-cell/

    Por cierto. el simil del iPad y las consolas de sobremesa? Ah si coño…que el Ipad es un portatil capado y que las consolas son ordenadores capados.

    Ambos mas que suficientes para las tareas normales de la mayoría de usuarios domésticos. Anda coño….entonces las consolas de sobremesa serán los “ordenadores de sobremesa” del futuro…anda pues si eso es lo yo estaba diciendo.

    ¿Que Sony ha quitado la posiblidad de Linux en su PS3 para evitar que rompieran la seguirad de la consola? ¿Y qué? Quien carajo usaba eso……. Con seguir incorporando (como ya están haciendo) funcionalidades de ordenador (reproducción divx, fotografías, conexion internet,e tc,…) de forma sencilla ya tienen el ordenador de la gente doméstica.

    Nadie quiere un Linux ni un Windows en su consola. Lo único que necesitan es un SO sencillo que les permita hacer lo básico.
    Nada más. Un ordenador de consumo (tipo iPad).

    Por lo tanto sí…están conviritiendo las consolas en ordenadores simplificados, por lo tanto PS3 y X360 son los ordenadroes de sobremesa del mañana para el usuario doméstico

    No y no. La industria no va a volver al mercado del PC, pq es mucho mas rentable pensar en 2 o 3 hardware que en todas las configuraciones, para los creadores y para los consumidores, que no queiren lidiar con problemas de drivers y de optimización.

    Por lo tanto eso no pásará.

    Además, la gente tendrá netbooks y tablets , con lo cual se lía todo más….

    ¿Incrementar los valroes de producción? Ah si….coño, igual que pasa en el cine. Vamos, nada nuevo por otra parte. Y no, no es sólo cuestión de la Industria, al “público de masas” tb le gusta que las cosas se las metan por los ojos….Ejemplo…Avatar….(ahí va…si el culmen de la estrategia de la incrementacion del valor de producción -como antes lo fue El señor de los Anillos- Y funciona de cojones, oiga……).

    ¿Que hay mercado para más cosas? Sí, igual que en el cine. Nada nuevo bajo el sol. Es cierto que existen direncieas entre los mercados, pero la idea es la misma.

    Nuevamente te equivocas con Windows Phone 7.

    Para empezar, Microsoft es la primera que ha dicho que para tablets no van a hacer como Apple o Google y meter un SO de movil en un tablet. Y apustan por Windows 7 (y supuestamente implementarán una mejor interface en Windows 8).

    Respecto a Windows Phone es un SO para móviles. Que sí tiene sentido hacer distinto de un SO para una tablet o un portátil (pantalla de 10″ frente a una pantalla que entra en un bolsillo).

    Wndows Phone 7 supone la videoconsola portátil de Microsoft. Como el Ipod Touch/iPhone “quiere ser” (pq esta verde, verde) a Apple.

    http://santanapanero.wordpress.com/2010/04/08/apple-y-los-videojuegos/

    Microsoft va a apostar duro por Windows Phone, y la apuesta por los juegos es clara en este dipostivio. ¿La portatil de MIcrosoft será como un Zune HD compatible con los juegos? ¿O simplemente apostaran por smartphones como los “nuevos ordenadores” donde jugar de forma portátil? No lo sé. Pero de una u otra forma, va a ser el acercamiento de Micrsofot al sector de las consolas portátiles.

    Aparte de que Windows Phone significa mucho mas para Microsfot (su apusesta por Bing, por los servicioes en la nube, etc,….)

    Windows Phone 7 no llega tarde. No quieras correr más que el tiempo. El día de mañana todos los teléfonos serán smartphones, y aún dista mucho para eso pase (ni siquiera a salido Meego, y HP acaba de comprar WebOS para hacer teléfonos)

    Por ahora Microsoft ofrece cosas que no ofrece la competenica. Una GUI más avanzada, intergacion con todos sus servicos online (Windows Live, que son de los mas usados del mundo), la expereincia Zune (donde Google poco tiene que rascar, sólo Apple con iTunes), y su integración con Xlive.

    Por útlimo 2 errores.

    1º_ La dreamcast ya llevaba una versión de Windows CE, por lo tanto ya fue antes de PS2 cuando Microsoft YA ESTABA en el mercado de las consolas lanzando un SO para ese mercado.

    2º_ Nunca podría ejecutarse en PS3 Windows o MacOSX, puesto que para ello tendrían que programarse para estas arquitecturas, y actualemten sólo soportan Intel. Aunque esto ya lo sabrás, pero no entiendo que se fumaba Kutaragui o si la traducción es mala (posiblemente)

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