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Un ejemplo de mal “management” en “La Industria”

General 21 Julio, 2010

El hecho de que un servidor defienda el mercado de segunda mano es por una serie de cuestiones relacionadas con la defensa de la propiedad privada, no obstante estoy en contra de la piratería y todos aquellos que en su avaricia y envidia a los demás la acaban promoviendo. Durante los últimos años hemos visto que la piratería tanto de Wii como en DS se ha hecho muy fuerte, provocando que juegos que podrían haber salido rentables hayan resultado verdaderos fiascos para sus desarrolladores. Lo paradójico es que la gente que más piratea a la consola de sobremesa de Nintendo es la misma gente que luego se queja del mal catalogo de la consola y se consideran “amantes de los videojuegos”, eso si, luego no dudan en no pagar el esfuerzo de los desarrolladores y corren raudos a bajar la ISO del último juego y a configurar sus USB Loader y mierdas similares.

¿A que viene todo esto? Pues por una noticia reciente en Games Industry:

El equipo consistía en 70 personas a principios de año, desde entonces se ha reducido un 50%…

“Headstrong/Kuju era un equipo mucho mayor a principios de año, pero estaba en un estado más frágil que el presente como resultado de ser casi dependientes del trabajo en Wii, la cual como sabemos ha adelgazado un poco (las ventas).

House of the Dead: Overkill fue uno de los juegos más pirateados de Wii durante el año pasado, si el nivel de piratería no hubiera sido tan alto entonces esta gente no tendría que haber despedido a la mitad de sus trabajadores. No obstante la explicación de que dan es decir que Wii ha bajado las ventas cuando todo el mundo sabe que desde la salida de New Super Mario Bros.Wii se han vuelto a recuperar.

Resulta curioso cuanto menos que no señalen a la piratería como el principal culpable de las malas ventas de ciertos juegos para Wii, es como si en el fondo les pareciera bien que la gente piratee los juegos para luego poder justificar recortes de personal en futuro juegos y esperen que estos den malos resultados para provocar una caída de la consola. No en vano, “La Industria” sigue creyendo que ellos (y no los consumidores) son el motor que mueve el mercado de los videojuegos y el hacer el vació al sistema más vendido solo puede tener motivos políticos y no económicos.

Personalmente si yo fuera Kuju Entertainment (y en especial SEGA que es la editora) hubiera presionado públicamente a Nintendo para que hiciera algo en contra de la piratería, fijaos como en DS cuando los cartuchos piratas se empezaron a vender en enormes cantidades afectando la venta de juegos es cuando los editores independientes empezaron a hacer presión sobre Nintendo en cuanto al tema, en cambio con Wii existe un silencio absoluto y esta completamente prohibido hablar del tema. Quizás es que soy algo paranoico pero cuando existe algo como un alto nivel de piratería en ciertos juegos y ves que los editores y desarrolladores de dichos juegos no mencionan ese detalle como una de las causas de las bajas ventas es que parece haber un interés en la situación actual.

No solo eso sino que además Wii se ha convertido en la excusa de cara a la galería para despedir gente, no se si os acordaréis como la directiva de EA fue recortando grupos de desarrollo relacionados con juegos de PC mientras públicamente acusaba a la consola de Nintendo de los despidos, aquí se vuelve a hacer lo mismo y del mismo modo. Wii se ha convertido en el chivo expiatorio de los BHDN de “La Industria”. Lo curioso es ver como la realidad pinta una cosa y los medios de “La Industria” otros, con el objetivo de influenciar a los accionistas.

973 Comentarios

  1. Cuando hay personas que aseguran que la supuesta conspiración en contra de Nintendo no existe, dices sí talvez no existe, pero cuando ves acciones como estas no sabes ni que pensar. Quisiera saber que piensa Patcher de todo esto, digo para reir un rato.

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  2. Urian, ves como tu sistema anti bot es bastante deficiente

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