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Sony le acaba de dar oxigeno a Nintendo

General 24 Septiembre, 2009

Estaba esperando la presentación de Sony en el TGS de este año para poder dar mi opinión sobre el PS3 Motion Controller, el cual no deja de ser un producto más real que el Natal de Microsoft ya que al menos tiene fecha de lanzamiento, juegos anunciados y se ha demostrado su funcionamiento.

No obstante me gustaría hablar de la estrategia de Sony con este producto, en toda innovación tecnológica nos deberíamos hacer la siguiente pregunta: ¿que tipo de innovación es? ¿es incremental o de ruptura? La respuesta a estas preguntas resuelve todas las incógnitas respecto al nuevo producto.

Uno de los motivos por los cuales las innovaciones de ruptura prosperan es por el hecho de que sus creadores acaban usando un modelo de negocio que es poco o nada atractivo para lo que es el mercado tradicional, esto provoca que la innovación de ruptura este completamente protegida ya que la industria tradicional en vez de mirar entrar a competir contra estas lo que acaban haciendo es huir hacia arriba e intentar entrar en gamas más altas, es este punto lo que a las innovaciones de ruptura les permite tener tiempo para crecer lo suficientemente rápido al mismo tiempo que no se encuentran con competencia alguna y permitir el proceso de disrupción.

Pero no siempre las innovaciones de ruptura funcionan, estas fracasan completamente cuando el mercado tradicional ve atractivo el modelo de negocio del disruptor y entran con toda su fuerza, en el E3 solamente vimos la presentación de ambos dispositivos pero se tenían que ver cosas como los juegos, la fecha de lanzamiento y el precio para poder saber si Sony y/o Microsoft habían visto atraídas por el modelo de negocio de Nintendo y por tanto esta podría estar en apuros.

Mirando la lista de juegos presentados por la propia Sony tenemos:

Tal y como mencione recientemente, el hecho de que PS3 sea una plataforma de videojuegos cuyo funcionamiento es el mismo que el de un ordenador permite parchear los juegos para darle soporte al nuevo controlador, pero ahora mirad la lista de juegos, no hay ningún titulo pensado para aprovechar las capacidades del nuevo controlador para ir más allá del mercado existente que tiene PS3, Sony no se ha visto interesada en el modelo de negocio de Nintendo y el Motion Controller no deja de ser un accesorio más para el control de los juegos de PS3.

Cierto es que aparecerán títulos que harán uso del Motion Controller de forma exclusiva e integrada como Ape Escape pero su existencia es muy diferente a la del Dual Shock con la Playstation original, más bien esta es la misma estrategia que siguió Sony con el EyeToy. Para que veáis por donde voy os comentare la diferencia entre ambas situaciones.

Cuando Sony lanzo el Dual Shock para la Playstation original lo que hizo fue ponerlo de serie en cada una de las consolas vendidas y hacer mandatario su uso en los juegos, en cambio la situación  con el Eyetoy fue diferente, no solamente no hicieron mandatario su uso sino que además crearon una serie de juegos con la integración accesorio-juego y no salieron de allí, el Eyetoy jamás se convirtió en el periférico estándar de Playstation 2 y el Motion Controller va por el mismo camino.

En todo caso incluso sin convertir el MC en el controlador estandar si Sony hubiera ido a por los mismos consumidores y usado el mismo modelo de negocio que Nintendo incluyendo clones de los juegos para el mercado expandido entonces Sony hubiera mostrado un interés y Nintendo estaría ciertamente jodida ya que hubiera empezado una competencia entre ambas marcas, pues bien, supongamos ahora que Sony si que hubiera presentado dichos juegos y por tanto si que hubiera entrado en competencia.

Se tiene que mirar si para el consumidor venido del mercado expandido es interesante el llegar a adquirir lo que ofrece Sony, se ha de tener en cuenta que este tipo de consumidor tiene un nivel de exigencia mucho más pequeño que el del consumidor tradicional por lo que no se ve interesado por:

  • Gráficos HD
  • Juego e infrastructura online
  • Opciones multimedia que van más allá del uso de la consola
Sony se vería compitiendo de tú a tú con Nintendo en cuanto a contenido jugable, la que fuera capaz de ofrecer más y mejor contenido jugable sería la que ganaría de entrada, no obtante hay un enorme error que ha hecho Sony y que no es otro que no incluir un stick analógico de bajo precio como accesorio al Motion controller y en vez de eso forzar a los usuarios a tener que usar el Dual Shock 3. Esto encarece enormemente a la opción de Sony si se hubiera hecho una pelea de tú a tú entonces sería cuando el precio pasaría a ser el factor más importante y Sony tendría una desventaja aquí.
En todo caso esta situación al final no se ha dado por el momento por lo que Sony le ha dado oxigeno a Nintendo para poder hacer su maniobra de upstreaming.
El eterno error de las third parties
Ya lo vimos con Wii, third parties que en vez de crear contenido nuevo deciden coger contenido antiguo y añadirle el soporte para el controlador, estos juegos han demostrado ser un fiasco y no ser del gusto de los consumidores, no obstante Sony ya ha empezado a parchear juegos antiguos y tal y como anuncio Jun Takeuchi hace unos días, ya tenemos el primer juego “antiguo” parcheado para el Motion Controller, ni más ni menos que Resident Evil 5. Por otra parte Sony ha hecho lo mismo con Little Big Planet y seguramente veamos lo mismo con otros juegos como Uncharted 2, Killzone 2, etc.
Esto jamás ha funcionado, lo que realmente funciona es el contenido nuevo, la gente no se compra contenido ya existente por mucho que lo hagan compatible con un nuevo esquema de control, esto es algo que se debería haber aprendido de Wii y los enormes batacazos que se han dado la mayoría de ports de PS2 a Wii cuyo único cambio era la adaptación del control… ¿a que viene repetir los mismos errores?
Sinceramente no entiendo el motivo tras el cual Sony se refugia en los editores independientes, esta cometiendo el mismo error que Nintendo cuando esta decidió darles aire y al final estas no lo aprovecharon, Sony es la primera que tiene que crear demanda para su consola y no terceros, si no es capaz de hacerlo y aplica las mismas políticas de los editores independientes entonces es que Sony esta realmente jodia.
Hace una semana Jun Takeuchi de Capcom dijo lo siguiente:
Takeuchi dice ser muy receptivo con Natal, cuyo valor en el mercado está “asegurado”, aunque cree firmemente que el motion control de Sony tendrá un alto valor para determinados desarrolladores. El directivo basa su argumentación en “las ganas” que muchos tienen de “portar los videojuegos de Wii en PS3″.
Después de llenar de mierda el catalogo de Wii tiene huevos que tengan el morro de amenazar en llenar de mierda el catalogo asociado con el Motion Controller, juegos de baja calidad que han fracasado también en la consola de Nintendo, y nadie les critique en la cara por decir “vamos a lanzar mierda para el consumidor”. Están cometiendo el mismo error que siempre y han demostrado no aprender pero peor son los medios que les rían las gracias.
Tiempo adicional para Nintendo
Sony no ha escogido como objetivo el modelo de negocio de Nintendo ni tampoco al mercado expandido, Nintendo puede respirar tranquila ya que Sony le ha dado como mínimo casi un año más para dejar ir sus cartas y hacer su movimiento de upstreaming lo más rápido posible.
Wii de momento esta protegida por las asimetrías de motivación, al menos hasta que Sony lance nueva artillería en el E3 del año que viene, Nintendo tiene que aprovechar al máximo este tiempo adicional que tiene para hacer el segundo paso de su estrategia bien, necesitan convertir a Wii en un producto de gama media antes de que Sony y/o Microsoft entren con toda la artillería hacía el mercado expandido.
El reloj de arena corre para Nintendo, tiene que ejecutar correctamente el proceso de disrupción e impedir que las demas co-opten el mercado que ha creado, si no es capaz de hacerlo entonces Wii habrá sido un autentico fracaso estratégico y Nintendo habrá fracasado en su camino no solo para ser líder de la industria.
Pero los procesos de disrupción de un mercado tecnológico pese a que los empieza una marca no están atados a esta por lo que se pueden acabar produciendo dando como ganador o ganadores a aquellos que no empezaron el proceso, Nintendo tiene que ir con cuidado ya que las cosas no están fáciles.

1,113 Comentarios

  1. Sinceramente Urian, creo que esta generación todo el pescado ya está vendido salgan los periféricos que salgan.

    Nintendo se tiene que preocupar de verdad por la siguiente generación.

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  2. TacticsCosplay

    pues si, nintendo ya gano esta generacion de consolas xD!! aunque SONY playStation sacara el motion controller o Xbox su natal, wii es y seguira siendo la consola mas vendida actualmente al lado de nintendo DS, LoL, pues es verdad, nintendo debe preocuparse pero por la siguiente next gen, ya que la cosa se pondra reñida, xD!! un dato:
    nintendo en su consola nadie la supera, sea CAPCOM, Square-Enix, Namco, etc.. nintendo vende por sus titulos, y aunque se hicieran ports de wii a PS3 seria toda la basura de Petz, o barbi, etc… SONY PlayStation debe de cuidarse de ese dato,
    salu2

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  3. Es la primera vez que leo tu blog, de hecho ya he leido unos articulos tuyos hace unos minutos, y debo decir, muy buenos analisis, en serio, comentas puntos muy interesantes y bastánte lógicos. Sinceramente creo que tienes razón en que sony no esta tomando la estragia correcta, pero si los errores de nintendo, también pienso que el nintendo aun puede salir librada pero para ello no se tiene que confiar

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