Sobre revistas de videojuegos
General 27 Agosto, 2008
A principios de los 80 las revistas de videojuegos llevaban dentro de ellas comentarios de los juegos pero sobretodo grandes cantidades de código en BASIC con el que los usuarios podían programar los juegos incluidos y compilarlos, muchos aprendieron programación de esta forma y se convirtieron en miembros importantes de la industria.
Con la llegada de la generación arcade las revistas cambiaron completamente y en vez de ofrecer grandes cantidades de código que incluían juegos de regalo pasaron a ofrecer mapas y trucos de como superar un nivel determinado, en aquellos tiempos el valor era “quiero pasarme este nivel y no lo consigo por lo que recurro a los trucos de la revista”.
No obstante la generación cinematográfica cambio muchísimo las cosas, las entrevistas a las desarrolladores pasaron a hacerse como si estuvieran hechas a un estudio de cine, se empezó a tratar a los videojuegos con un paralelismo exagerado con el cine y la tecnología para llegar a conseguir lo más cercano a la experiencia cinematográfica ha sido la más aplaudida hasta ahora.
Pero las revistas no son más que medios de promoción y debido a que los medios de promoción se han de adaptar al mercado lo más seguro es que estas cambien por un modelo diferente, no en vano, Nintendo que es la primera interesada en producir el cambio ya lo esta haciendo con sus juegos ya que la compañia de Kyoto al contrario de las otras no anuncia sus juegos a través de impresionantes trailers de estilo cinematográfico aparecidos un año antes del lanzamiento acompañados por reportajes a los medios escritos entremedio.
Dos ejemplos de ello recientes son Wario Land Shake, el cual se anuncio en Mayo y ha acabado apareciendo el pasado mes de Julio en el mercado mientras que hoy se ha anunciado la salida de Disaster: Day of Crisis para el próximo día 24 de Octubre. Precisamente el anunciar los juegos 3 meses antes de que salgan hace mucho daño a las revistas que viven de trailers y anuncios con mucho tiempo de antelación y acompañados por una gigantesca ola de marketing que financia a estos medios.
¿Entonces desaparecerán las revistas? Personalmente creo que no, pero la forma en la que se tratara la información será diferente, por ejemplo no veremos trailers espectaculares sino los redactores jugando a un juego determinado y dando su opinión sobre él en directo, lo que provocara que muchos juascors acérrimos salgan directamente de todo esto.