Sobre la era cinemática
General 25 Junio, 2009
La era cinemática no tiene nada que ver con el hecho de contar historias sino con un cambio de valores que se dio a la hora de valorar los videojuegos, más bien podemos valorarla desde el punto de vista en como los consumidores captan los sistemas de videojuegos.
Cuando has vivido un cambio de era en cuanto a la forma de entender los juegos es cuando menos te sorprenden los cambios y más abogas por ellos, en la era arcade las consolas eran versiones domésticas de los salones recreativos, cuando llego la era cinemática entonces lo que se empezo a buscar fue que los juegos se parezcan a las peliculas y ahora en la era de la interfaz nos encontramos con el hecho de que los juegos se adaptan a nuevas formas de interfaz.
El valor máximo de la era cinematográfica era el realismo extremo, ese realismo se buscaba para ampliar el fenómeno cinematográfico en los juegos, en la nueva era el valor máximo es la evolución de la interfaces de control. El Motion+ forma parte de eso, la presentación del sobrevalorado Natal (Realmente no es más que un Eyetoy estereoscópico) todo el mundo dijo que eso era el futuro pero no tienen en cuenta que ese futuro significa confirmar completamente el cambio de era.
Es por eso que creo que evolucionar Metroid Prime al Motion+ tiene más que ver con la evolución de la industria mientras que el Other M es echar hacía atras a Metroid, llevarlo a una era que esta ya en su ocaso. La situación actual es divertida, es como lo que paso a principios de los 90 cuando las consolas eran maquinas arcade domésticas, nadie se imaginaba que el querido CD-ROM acabaría por destrozar la era arcade y empezar la era cinemática, al igual que pocos se imaginan que los juegos altamente integrados con nuevas interfaces de usuario están llevando al destrozo a la era cinemática.
Yo ya lo vivi a mediados de los 90, ahora tomad las palomitas y disfrutad, os digo yo que es muy divertido lo que esta ocurriendo.
25/06/2009 a las 11:27 am
¿Quieres explicar en qué beneficiaría a Metroid el Motion+ sin realizar cambios drásticos en un apartado más importante de si es un juego cinemátográfico o no: Su jugabilidad?
Porque andas repitiendo la misma consigna sin dar una explicación real, si quieres un juego que explote y avale la nueva tecnología ahí tienes el próximo Zelda (o incluso Resort), Metroid no ha nacido para eso, de ser como tú dices lo habríamos visto también en N64 (con el Expansion pack, por ejemplo)