Harmonix ha creado una red llamada Rockband Network para el juego músical de la compañía.
La idea es que los usuarios pueden subir sus propias canciones, las que han sido creadas por ellos, para que otros usuarios puedan comprarlas, valorarlas y hacer una crítica. Los usuarios tienen la opción de vender sus canciones y percibir un porcentaje mayoritario de la venta de estas tal y como ocurre con las aplicaciones de la App Store.
Hay una gran cantidad de contenido adicional de calidad, cuando hablo de contenido de calidad no me refiero a algo hecho con un editor de niveles sino que me refiero a algo mucho más complejo como puede ser la creación de Mods, pocas compañías llegan a respetar a los usuarios que crean este contenido extra, el ejemplo de las que si lo hacen es Valve y no se si alguna más también.
Recuerdo muy bien la aparición de Quake donde se podían crear mods y niveles extras para el juego usando el lenguaje Quake-C y el editor Worldcraft.
Este tipo de contenido muchas veces es profesional y difiere completamente de lo que es un editor de niveles simple, en algunos casos suelen generar juegos completamente nuevos (vease Counter Strike) y debido a la necesidad de conocimientos más complejos de lo normal para realizar este tipo de modificaciones estos suelen tener una alta calidad.
¿Entonces cual es el problema?
El problema es que si el editor coge un equipo pequeño y hace lo mismo que estos usuarios entonces va a usar su derecho a ganar dinero con el contenido, pero en el caso de que sean usuarios los que se trabajen el mod no van a poder ganar dinero a no ser que esperen que la compañía madre compre los derechos sobre el trabajo y les contrate.
Si hay ciertos plug-ins de Photoshop hechos por terceros que son de pago lo que no entiendo es como es posible que en el mundo de los videojuegos los que crean contenido adicional de calidad no pueden recibir una pequeña compensación económica si quieren. La gente valora los videojuegos por el contenido, cuando más contenido de calidad tiene un juego entonces es cuanto más valora la gente el juego.
El hecho de que haya una gran cantidad de gente descargando contenido de calidad hecho por terceros no es demanda, esta se genera cuando la gente pone el dinero para adquirir el producto, las editoras no tienen ningún derecho a quejarse de la piratería desde el mismo momento en que ellos mismos se están aprovechando en muchos casos del trabajo de miles de usuarios creando contenido adicional de forma voluntaria.
Digo aprovechar por el hecho de que buena parte de ese contenido adicional convierte a esos juegos en títulos evergreen y no blockbuster, lo que les permite que el juego se encuentre más tiempo en las tiendas y ellos ganen más dinero. Al mismo tiempo no quieren ni permiten que esos usuarios ganen dinero con su propio trabajo, pero ellos bien que se beneficían.
Y ah, se me olvidaba, la forma de pagar a estos usuarios esta siendo recientemente muy bonita con temas como DRM abusivo en muchos juegos de PC, así pagan las editoras el apoyo de los consumidores, no os extrañe que haya gente que este deseando que todo reviente y volvamos a la época dorada de los videojuegos y no a esta farsa.


on Jul 21st, 2009 at 12:50 am
No eres el unico que piensan que deberian cobrar por ciertos trabajos sin nombras que ahora nos cobran por los mods.
Siemple que no se infringa el copyright y el creador este de acuerdo.
Pero si lo miras desde el punto de vista de que los moders hacen los juegos para plasmar lo que ellos quieran. en un medio muy dificil de acceder.
Por ese tipo de cosas seguiran existiendo moders por que valve lo unico que debe hacer es liberar el kit de desarrollo.
PD:
http://www.anaitgames.com/gabe-newell-%C2%ABque-la-comunidad-financie-los-juegos%C2%BB/