Ya he dicho más de una vez que los medios de videojuegos tanto en la red como en forma de prensa escrita estan completamente desesperados por el hecho que los consumidores no les hacen caso, han llamado a esto “burbuja casual” y se rasgan las vestiduras cuando el público en general no les hace ningún caso en sus recomendaciones.
Hoy me he encontrado con un articulo en GamesAjare que viene a relatar perfectamente cual es la enorme burbuja en la que están encerrados completamente y se empeñan en no querer abandonar, como en el Show de Truman estan completamente encerrados en una realidad, lo triste es que esta vez han sido ellos los que han creado dicha realidad. Pero dejemos la monserga de siempre y vayamos por partes:
En un lado tenemos un producto, creado por unos señores para ganar un dinero.
En el otro tenemos a unos usuarios que decidirán por motivos que, son inalcanzables para mi comprensión y de los que ya hablaremos en otro artículo, cuál o cuáles de esos productos se van a llevar a su casa.
Y en medio, con 60 kilos de peso, osea, peso mosca, o mejor dicho, mosca cojonera:
Los medios. La prensa. No espera, la prensa “especializada” que no se sabe muy bien si es especializada porque se dedica a un tema en especial, o porque somos todos de un especialito de la ostia.
Veamos cómo funciona la relación entre estos “agentes del mercado” (Siempre que escriban un texto, les recomiendo encarecidamente que usen la palabra “agentes” o “actores” está super de moda; de hecho si vas a escribir un libro sobre comprar lechugas en un mercadillo, venderá mucho más si le pones un nombre que suene a algo como “Agentes y actores sociales que determinan la selección de obras en el teatro agrícola”.
Es curioso ver como los medios de videojuegos se autodenominen prensa, es gracioso desde el mismo momento en que te enteras que mientras que la prensa general es objetiva e intenta informar lo máximo posible sobre un tema de forma imparcial, la prensa especializada en cambio es completamente partidista y vendida al mayor postor.
También resulta risible que al autor no le guste la palabra “agente” o “actores”, dice que esta muy de moda, desgraciadamente los medios especializados siempre han sido agentes de marketing de las diversas compañías que forman parte del entorno. Extensiones de los departamentos de marketing podríamos decir.
Un usuario puede ser de los siguientes tipos:
a) Sólo compra dos juegos al año: El PES (y aquí sustituyase “PES” por “Sims” o por la IP que más rabia les de) y “otro” juego más, siendo ese otro, el juego de moda que suele ser o bien el que le ha dicho un colega o bien el que anuncian en la tele. El resto de los juegos o bien los piratea, o ni siquiera los llega a probar nunca. Corresponde un 60 % de la población que juega videojuegos.
b) Uno que no compra un juego ni aunque se lo den ragalado y que por tanto no será objeto de este estudio, puesto que no aporta nada al mercado ni a los intereses de esta bella transacción aparte de saturar la red con comentarios
(corresponde a un 30 o un 40%)
c) El que se compra todo lo que sale, o casi todo y lo juega de manera compulsiva. (un 2%)
d) El que sólo se compra lo que realmente le gusta (tras haberlo probado previamente) y piratea el resto (otro 2%)
e) El que lee, se informa, se preocupa por qué sitios merecen su confianza a la hora de analizar un juego por tener unos gustos más afines con el redactor, lee y visita foros, toma una decisión cabal y finalmente se compra un juego. (un 1% y gracias)
El problema es que ninguno de estos 5 tipos de usuario existe y no son más que estereotipos inventados por la “prensa” de videojuegos, dado que los gustos de cada persona varían en cada momento y hay una serie de factores que influencian la compra de un juego u otro no esta bien inventar estereotipos.
Se debería entender que normalmente los estudios demográficos no se basan en estereotipos, se basan precisamente en elementos generales que comparten una serie de personas en común, en pocas palabras, tu no puedes medir los comportamientos de la gente y crear estereotipos para sostener tu visión ya que dichos estereotipos no existen.
Por ejemplo aficionados a las motos los hay de muchos tipos y personalidades desde el mismo momento en que no todos son la misma persona y por tanto no comparten la misma personalidad, si compran prensa especializada sobre motos es porque les gusta leer del tema. Ahora imaginad que de repente la prensa especializada empieza a quejarse de que el grueso de los consumidores (el cual es no-entusiasta) no compra o adquiere lo que ellos dicen y para ello inventan una serie de estereotipos para justificar sus argumentos.
El hecho de sostener un argumento usando estereotipos, y por tanto mitos, hace que todo el argumento se vaya abajo completamente.
A veces los medios tendemos a creer, o al menos no duden que como mínimo nos gustaría, que el único tipo de lector que existe en el mercado es el último. ¿por qué? Por puro egoismo y vanidad, porque el hecho de que millones de lectores nos leyeran nos daría una fuerza frente a las desarrolladoras y distribuidoras enorme, que haría que nos enviaran millones de juegos, nos invitaran a comer, nos hicieran la rosca de manera sempiterna, nos enviaran jamones de jabugo con la forma del casco del Jefe maestro a la oficina y nos montaran un casino para nosotros solos con furcias y casino.
Pero no es así, el fulano que se informa, contrasta, lee y después compra en función de lo que dice la prensa es un mínimo 1% con una capacidad de ifluencia mínima sobre el mercado ¿Quieren pruebas?
Toda la jodida prensa de este país ha puesto a caer de un burro al PES tanto este año como el anterior en favor de un FIFA que por méritos propios ha conseguido sacar un buen juego de fútbol (con sus peros, pero sin lugar a dudas un buen juego) y PES ha arrasado pasando por encima de Fifa como una apisonadora.
Uno de los problemas que tiene la “prensa” especializada de cualquier sector es que se creen que forman parte de la parte interna de este, creen estar dentro pero en realidad están tan fuera como lo esta cualquier consumidor, la única diferencia es que la “prensa” especializada lo que ofrece es un servicio de promoción y extensión al marketing y la publicidad de cada una de las compañías.
Lo gracioso es que este párrafo refleja uno de los problemas que tienen los juascors, ya que el 100% de los artículos en medios especializados vienen de ellos, y todo esto solo demuestra el enorme engaño que tienen en sus mentes, creen ser el centro de la industria, creen ser la razón por la cual la industria existe y cuando la industria les recuerda que ellos no son el centro es cuando gritan de rabia y dolor.
El problema aquí no es que toda la prensa ponga a caer de un burro al PES o al FIFA, el problema aquí es que la prensa especializada o el puñado de juascors intelectualoides están no llorando por la bajada de calidad del PES sino que lloran por el hecho que la gente compre lo que ellos no quieren que compren. Curioso cuanto menos
¿Quieren ver la lista de Noviembre de los juegos más vendidos en este País? Aquí la tienen
Plataforma TOP Títulos
PS3 1 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
PS3 2 FIFA 09
PS2 3 FIFA 09
PS2 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
WII 5 WII FIT + BALANCE BOARD
XBOX 360 6 FIFA 09
WII 7 WII PLAY
XBOX 360 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2009
WII 9 MARIO KART + WII WHEEL
PSP 10 FIFA 09Sigamos:
Dentro de la prensa tenemos varios tipos de medios y fulanos:
a) El que escribe con toda la ilusión del mundo pensando que su opinión puede llegar a ayudar a alguien en alguna ocasión y con eso se siente más que pagado
b) El que escribe para aumentar su ego de diferentes maneras, en general por un evidente complejo de inferioridad mal llevado que trata de suplir escribiendo en un medio público a ver si así moja el churramen de una vez en alguna discoteca de moda. Si además pertenecen a un medio grande y van de estrellas por la vida que son a las que en GA llamamos cariñosamente “estrellas del rock”
c) El que ha montado un blog para que le regalen juegos las distribuidoras.
d) El que está en esto por la pasta y se ha dado cuenta hace mucho que “generar opinión” lo que es generar opinión no generamos una mierda (al menos en cantidades significativas) pero que mientras las distribuidoras piensen que sí hay que tratar de sacar partido de todo ello de la mejor manera posible apoyando y vendiendo las notas siempre que se pueda, no vaya a ser que un día las productoras se den cuanta que de las diez millones de visitas que hay en el foro están el 90% hablando del último capítulo de “Sin tetas no hay Real Madrid” y se le acabe el chollo.
Por cierto que LO MEJOR que nos podría pasar a los medios como colectivo, es que dejaran de ponernos publicidad o regalarnos juegos… se iba a desatar una especie de corriente crítica (que es para lo que deberíamos estar en lugar de para ayudar a la promoción de títulos) que ríete tú de Sánchez Dragó y J-Lo (santos) bañados en crack. Pero no nos descentremos.
e) Una suma de algunas o todas las partes anteriores. Por ejemplo en GA estamos en esto para tratar de echar una mano al lector mientras tratamos de obtener un reconocimiento que nos permita mojar el churro lo más posible mientras nos envían juegos de gratis.
¿A dónde quiero llegar? Pues ahora mismo a Nueva York, a pasar el fin de año en Times Square; pero antes de eso; sólo quería dejar un mensaje para el nuevo año que comienza, a mi mismo como propósito y para algunos de mis compañeros de sector como deseo:
“No te tomes tan en serio, prácticamente nadie más lo hace”
Triste, sí, pero no por ello menos cierto.
Para mí el verdadero informador seria el del tipo a), aquel que da una información independientemente de lo que digan las distribuidoras, que no le hace ascos a lo que realmente representan los videojuegos y no se ha convertido en una extensión de los departamentos de marketing, aquel que es completamente objetivo y que no ha olvidado de que va esto.
Personalmente me dan mucho asco todos aquellos niñatos que se venden al mejor postor diciendo que son amantes de todo esto y están esperando a la publicidad pagada y al juego gratis por parte de la distribuidora a cambio de vender su alma como vendió Fausto la suya al Diablo. Lo triste es que después de ser utilizados continuamente aun se piensen que tienen influencia sobre el mercado por encima de la mayoría de consumidores y continuamente lloren por el hecho que la gente no compre lo que ellos quieren.
¿Quieren informar o adoctrinar? En todo caso todo apunta a lo último.
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