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Ocarina of Time 3DS

General 28 Julio, 2010

No me extrañaría para nada que fuera uno de los juegos de lanzamiento, más que nada porque el juego parece el de N64 con un paquete de texturas nuevo (ya hemos visto varios paquetes de texturas nuevos para la “versión” emulada del juego) y con la geometría algo mejorada gracias a la teselación implementada por hardware.

El problema que tengo con Ocarina of Time es:

  • Fue lanzado en 1998 para N64 (aquí ningún problema desde que fue el juego original)
  • De regalo con Wind Waker en 2003.
  • De regalo con el Zelda Collector’s Edition de finales de 2003.
  • Fue uno de los primeros juegos en aparecer en la consola virtual.
  • Debido a su enorme popularidad mucha gente ya ha jugado al juego también en otras plataformas a través de la emulación (PSP y PC sobretodo).
Mi pregunta es… ¿porque el equipo encargado de desarrollar los Zelda no quiere hacer un sucesor natural de Ocarina of Time? Estoy seguro que muchos responderéis:
Pero Urian, si Nintendo ya hizo un sucesor natural de Ocarina of Time con el Twilight Princess.
¿De verdad creéis que Twilight Princess es el sucesor natural de Ocarina of Time? Sinceramente en todo el tiempo que estuve jugando al juego no me pareció en ningún momento que el mundo del juego fuera la Hyrule de los Zelda hasta Ocarina of Time, es como si Aonuma y su equipo no quisieran tocar o no se vieran capaces de intentar superar a Ocarina of Time y Link to the Past. Si no me creéis entonces me gustaría recapitular un poco.
  • Majora’s Mask ocurre en un mundo completamente distinto a Hyrule que es Termina.
  • La acción de Wind Waker ocurre en un mundo que aunque nos digan que es Hyrule, en realidad no lo es ya que se trata de un mundo completamente propio en si mismo.
  • La Hyrule del Twilight Princess es otro mundo aparte de la Hyrule clásica.
  • Por lo visto Skyward Sword ocurrirá en otro mundo completamente extraño a la Hyrule de toda la vida.
  • Eso sin tener en cuenta a los mundos de Phantom Hourglass y Spirit Tracks.
No estoy diciendo que sea malo el hecho de que Aonuma y su equipo propongan nuevos mundos, también por eso deberíamos criticar a Retro Studios por hacer lo mismo con Metroid, pero el hecho de que no quieran hacer un Zelda que retorne a la Hyrule clásica y que en vez de ello nos hagan visitar nuevos mundos me hace pensar que precisamente no tienen ganas de ello.
Por lo que… desengañaos, Aonuma y su equipo no quieren hacer un sucesor espiritual de Ocarina of Time, no quieren continuar con los Zeldas clásicos, quien espere uno así se engaña a si mismo y es triste que yo personalmente haya estado engañado tanto tiempo. Quien me iba a decir que Ocarina of Time sería la última vez que visitaría la Hyrule clásica.

9 Comentarios

  1. Urian e Insert_Coin siempre he pensado que son la misma persona…

    P.D:Como siempre igual de fanatico/a.

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