Hace algo más de un mes apareció la noticia de que Nintendo había cancelado el desarrollo de una nueva consola portátil tal y como revelo Satoru Iwata en una entrevista a CNBC.
El presidente global de Nintendo, Satoru Iwata, ha dicho que la compañía tenía otro sistema de videojuegos portátil completado en algún punto dentro de los últimos 3 años, pero definitivamente decidieron no lanzarlo.
No es la primera vez que la compañía ha completado un hardware y ha decidido cancelarlo.
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Iwata ha declinado dar cualquier detalle sobre el producto cancelado recientemente.
Se ha de tener en cuenta la posición actual de Nintendo en cuanto a las consolas portátiles, con GameBoy Advance se trataba de la lider del mercado y es completamente imposible que el lider pueda lanzar una innovación de ruptura y provocar una disrupción, estas vienen siempre de la parte más baja del mercado y son como asesinos en la noche que nadie espera.
Tenemos que tener en cuenta que en el caso de las consolas portátiles Nintendo al ser la lider del mercado es la que es vulnerable a una disrupción y para defenderse de estas lo mejor es romper completamente las asimetrías que hay entre el lider del mercado y el disruptor aparte de no crear las condiciones que hacen ideales que se produzca este suceso.
Se ha de tener en cuenta que una innovación no significa algo completamente nuevo como muchos piensan, una innovación puede ser una versión mejorada de un producto (innovación incremental o sostenida) o simplemente una versión más accesible y simple de un producto (innovación de ruptura).
Si alguien ofrece lo mismo que DS pero de forma mucho más accesible y simple entonces ese producto seráel disruptor de DS y Nintendo no quiere sufrir en sus propias carnes el mismo efecto que están sufriendo Sony y Microsoft, no quieren perder el liderato del mercado de las consolas portátiles y es por ello que el desarrollo de una nueva portátil para frenar al posible disruptor se acabo realizando, al final cuando este posible disruptor no ha afectado negativamente a DS lo que ha hecho Nintendo ha sido cancelar el producto.
¿Pero cual ha sido ese posible disruptor de DS?
Hemos visto a Nintendo decir continuamente que el iPhone no es una amenaza a DS, pero uno de los grandes secretos del éxito de un buen estratega es no dar por hecho lo que se ve y ser altamente paranoide, se ha de tener en cuenta que existe un pensamiento pre-establecido muy perjudicial en estos casos.
Veamos, resulta que tenemos una sala de cine en el barrio a la que llamaremos Euterpe y de repente alguien monta un teatro al que llamaremos Royal, bajo el pensamiento tradicional el teatro no es competencia del cine pero resulta que si que lo es ya que cuando la gente va al teatro no va al cine y viceversa. Un buen día el propietario del teatro lo amplia y decide colocar una sala de cine dentro de su teatro.
Resulta que la sala de cine Royal es mucho mejor de cara al consumidor, las butacas son más cómodas y acceder a ver una película es más fácil que en el Euterpe, en este punto el propietario del Euterpe ve como baja la demanda por su producto y decide reaccionar. Tiene dos opciones para reaccionar, una de ellas es hacer más espectacular la sala, la otra es hacerla tan accesible y bien acondicionada como el Royal.
Supongamos que el propietario del Euterpe decide ir a ver una pelicula en el Royal desde el punto de vista del consumidor y decide apuntar todo aquello que hace interesante al Royal para los consumidores y planea la creación de una sala nueva dentro su cine con los mismos valores y características.
Pues bien, esto es lo que ha ocurrido con la DS Advance, solo que en el caso de Nintendo lo que ha sido la sala Royal, el iPhone, no ha tenido el éxito esperado ni un efecto que afectara negativamente a DS, de ahí a que el producto no haya aparecido en el mercado ni haya sido presentado. Nintendo no ha necesitado defenderse de una posible disrupción por parte del iPhone y de ahí que consola portátil haya cancelado su lanzamiento.
Se ha de tener en cuenta que el mal estratega de las cosas por sentadas, el dar las cosas por sentadas provoca ceguera, si das por sentado que tu enemigo viene por el norte entonces le das la puerta abierta a que pueda venir por el sur, si das por sentado que tu enemigo atacara una posición concreta entonces acabas cargando todos tus efectivos hacía esa posición y dejas menos protegidas el resto.
Un buen estratega jamás da nada por sentado y siempre espera el efecto sorpresa del enemigo. Nintendo puede decir publicamente que el iPhone no es una amenaza, pero lo mejor es prepararse como si fuera una aunque no lo sea, solo por si se diera el caso.

on Jul 14th, 2009 at 8:40 pm
[...] Si alguien ofrece lo mismo que DS pero de forma mucho más accesible y simple entonces ese producto seráel disruptor de DS y Nintendo no quiere sufrir en sus propias carnes el mismo efecto que están sufriendo Sony y Microsoft, … Original post: Nintendo DS Advance – Disruptive Sketchbook [...]
on Jul 16th, 2009 at 3:03 am
mm… iPhone nunca superara en ventas a una consola portatil, ya que el precio es excesivo en mexico el iphone esta en 10,000 pesos y el DS en 3,000 osea: 7,000 pesos de diferencia, igual en europa, E.U.A. etc… el iphone no es una consola es un aparato para empresas…
salu2