La inventada siguiente guerra
General 4 Diciembre, 2009
PSP Go! ha sido el primer intento de llevar al mercado de los videojuegos a la distribución digital, los consumidores la han ignorado y “los chacales” que le han dado algunos juegos a Sony para promocionar las ventas de la consola ahora están viendo como estas se diluyen completamente. La distribución digital será el mensaje de la próxima generación, si a la actual generación la han llamado “era HD” a la siguiente la van a llamar “era DD” colocando una vez más una tecnología que sobresature a los consumidores permitiendo otra vez que una innovación de ruptura pueda ponerse en marcha otra vez.
ara que la gente entienda el motivo por el cual la distribución digital es otro error como la llamada era HD tenemos que tener en cuenta que toda tecnología se convierte en un valor cuando viene integrada sin coste alguno adicional para el consumidor, el problema de la era HD es que el poder jugar a resoluciones de 720P y 1080P requieren la compra adicional de un televisor HD y una serie de cables especiales, lo que les supone un coste extra que muchos no quieren asumir.
Muchos piensan que con la distribución digital la cosa será distinta, que todo el mundo tiene internet en casa y por tanto no sobresaturaría a los consumidores, el problema es que con PSP estamos viendo que el consumidor medio que compra una consola no le interesa la distribución digital, pero no es el único ejemplo de ello, otra prueba la tenemos en el Xbox Live.
Shadow Complex de Chair Entertainment es oficialmente el juego para un solo jugador más descargado en la historia de Xbox Live Arcade, con 200.000 copias compradas durante la primera semana de lanzamiento.
Cifras como estas demuestran que la distribución digital no es algo que la gran mayoría de consumidores quieran, no obstante “la industria” va a intentar hacer una falsa guerra o un falso movimiento de propaganda como el que hicieron con lo de “La era HD” donde muchos incautos se van a quedar completamente atrapados. Un buen ejemplo de esta propaganda son las últimas declaraciones de Yoichi Wada, CEO de Square-Enix, otro de los importantes elementos de “la industria”.
“En un tiempo de diez años mucho de lo que nosotros llamamos “consolas de videojuegos” no existiran” ha dicho Wada.
¿A que se refiere Wada con lo de aquí a diez años “las consolas de videojuegos no existirán”?
Wada ha avisado que “todos los distribuidores y firmas de ventas sufrirán un impacto negativo grande” desde una nueva era la cual el entretenimiento interactivo cambiara de funcionar sobre hardware o hardware a ser basado en ofertas de casa al servidor, streaming de juegos y distribución digital.
“Los Chacales” en boca del CEO de Square-Enix avisan de su plan de destruir miles de puestos de trabajo y la libertad de elección y la poca propiedad privada que los consumidores tienen sobre sus juegos. Poco les importa el hecho de que a la gente no le entusiasme la distribución digital de videojuegos este resultando un fiasco a todos los niveles. Bueno, distribución digital de videojuegos a través de internet ha existido siempre solo que ahora les interesa a “Los Chacales” por el hecho de que pueden ahogar a las pequeñas y medianas empresas tal y como hicieron con la estafa de “La era HD”.
Debido a los altos costes de la era HD y el monopolio en los sistemas tradicionales de venta y promoción que tiene “La Industria” se ha acabado produciendo un movimiento en el cual las empresas con muchos menos recursos se han movido hacía otros canales de venta y promoción. El enorme dinero en marketing usado por “Los Chacales” en la promoción y distribución tradicional sirve para bloquear cualquier tipo de promoción o distribución de las pequeñas y medianas empresas.
Se ha de tener en cuenta que “La Industria” no tiene medios de creación de contenido jugable, son más bien megacorporaciones sin los procesos necesarios para crear videojuegos que esperan a usar el dinero del último éxito para comprar equipos medianos de talento, explotar sus sagas y luego abandonarlos a su suerte. Si la fuerza creativa de la que vive el mercado de los videojuegos se desplaza hasta la distribución digital entonces “Los Chacales” están en un problema.
El hecho de que el iPhone de Apple este teniendo el apoyo de pequeñas y medianas empresas de videojuegos es debido al monopolio de “La industria” en el mercado tradicional, ahora “Los Chacales” les ha dado por intentar engordar su monopolio y es por ello que están obsesionados con un mercado de “distribución digital” que controlen solamente ellos y donde puedan seguir devorando. Un mercado de distribución digital con las siguientes caracteristicas es lo que buscan:
- Un Xbox Live o un PSN centralizado done las noticias e información más destacada que llegue a los usuarios sean la de los videojuegos producidos por “La industria”.
- Canales especializados creados por cada una de las grandes editoras que forman parte de “La industria” donde solo se promocionarían sus juegos. Las pequeñas y medianas empresas no tendrían el derecho a estos canales.
- Alto precio en los espacios publicitarios para evitar que las pequeñas y medianas empresas puedan promocionar sus juegos.
- Mayor ancho de banda disponible para “La industria” para poder limitar la capacidad de venta y distribución de las pequeñas y medianas empresas.
Bach On Xbox Portable from Gizmodo on Vimeo.
Ha afirmado que los “mantenedores de formato” incluyendo a Sony y Microsoft están preparadas para el cambio y que las editoras independientes deben seguirlo.
“No hagáis errores”, ha explicado el jefe de SCEE Andrew House a GI.biz, “cuando estas mirando a los juegos de PS3 y estas viendo el cambio en el tamaño de los datos que esta siendo disponible, el negocio de los medios empaquetados no va a desaparecer pronto”.


04/12/2009 a las 11:58 am
Y ahora la gran pregunta: Dado este panorama, ¿en qué posición se encontrarían los de Nintendo? Es decir, ¿tienen suficiente “empuje/juegos” para mantenerse “solos” o quienes-ya-sabemos la obligarán hasta el punto que deba rendirse?
04/12/2009 a las 11:59 am
Bueno, Nintendo es el disruptor y cuanto más sigan Sony y Microsoft sobresaturando a los consumidores mejor para Nintendo y su estrategia.
04/12/2009 a las 12:00 pm
muy buena nota, no me agrada la idea que todo sea digital, no podremos intercambiar juegos, no hay precios menores para los juegos -_-, estos de sony y microsoft la están cagando en grande!! si para ps4-xboxnatal, no hay juegos fisicos, olvidense de ganarle a nintendo, mucha, la mayoria de la gente no tiene conexión a internet, muy apenas con el iphone se esta logrando una pequeña parte, espero que nintendo gane la next gen para ya ver la muerte de playstation y xbox LoL
04/12/2009 a las 12:01 pm
El día de ayer se dio una nueva evidencia más de que la distridución digital no funciona, las ventas del psp-go en japon quedaron inclusor por debajo de las 5 mil unidades. Me alegra ver en los comenatirios de la nota citada que varios personas se han dado cuenta que este modelo que pretenden implantar no conviene, lamentablemente también hay varios idiotas, pero es bueno ver que si hay gente que nota los peligros de que todo sea 100% digital.
04/12/2009 a las 12:02 pm
“…otro elemento para empujar a los consumidores, será el de colocar precios menores en los canales de distribución digital respecto a los de las tiendas, para empujar a los consumidores hacía ese sentido.”
Creo que la estrategia que van a seguir va a ser el de las Exclusividades.
Piénsalo. ¿Qué es más rentable, rebajar el precio (es decir, no ganar tanto tinero) o por el mismo precio hacer que “Assassins Creed 3″ o “Modern Warfare 3″ sólo se puedan conseguir por DD?
Van a haber millones de Fanboys que se van a tirar de cabeza a la DD.
Y ganando los 70 u 80 € que cuesta.
04/12/2009 a las 12:03 pm
“…El otro elemento para empujar a los consumidores será el de colocar precios menores en los canales de distribución digital respecto a los de las tiendas para empujar a los consumidores hacía ese sentido…”
Los precios no disminuirán. Sólo piensa como ellos:
El precio de los videojuegos podemos desglosarlo y deducir que: un % va a tienda, otro al distribuidora, otro a los desarrolladores, otro a los editores, otro a los fabricantes, etc.
Pero si te quitas de encima a los intermediarios (quedando sólo los desarrolladores y poco más), lógicamente el precio disminuiría, ya que no es necesario pagar a tanta gente.
El problema de esta premisa es que se basa en la lógica.
Pensemos ahora mediante la avaricia.
Si los juegos se venden a 70 € y eliminamos a los intermediarios SIN DISMINUIR EL PRECIO, el % será infinitamente mayor.
¿Porqué no disminuir el precio? Si el público está dispuesto a gastarse 70€ en un juego (físico), por lógica (ahora sí se usa la lógica) se seguirá gastando 70 € por un juego digital.
¿Quieres una demostración? Se dijo en Septiembre, mira el link:
http://www.vidaextra.com/psp/solucion-a-los-problemas-de-pspgo-los-juegos-seran-igual-de-caros-en-psn-que-en-tienda
Entonces, ¿Cómo van a sabotear al formato físico? Fácil, mediante las exclusividades.
Imagina un “Modern Warfare 3″ o “Assassins Creed 3″ sólo disponible en Distribución Digital. Oleadas de gente lo comprarán sin dudarlo, hasta que se acostumbren a la DD.