La hoguera del cavernicola
General 18 Marzo, 2010
Recientemente Alex St. John (ex-directivo de Microsoft y de Wild Tangent) hizo unas declaraciones que personalmente me llamaron mucho la atención:
“Esto es cuando tu anuncias (consolas). Estamos en el 2010, no hay rumores. Hay dos razones para el retraso, el motivo para el retraso es que estoy en lo correcto”.
…
“Me gustan las 3D, pero la revolución se ha terminado. La gente academicamente dice que siempre hay más espacio para más realismo. Pero actualmente no la hay. Hay disminución de los beneficios por tener mejores gráficos. La gente no ve más realismo incluso si se lo das a ellos. Una vez que ha ocurrido, los juegos se tienen que diferenciar por razones diferentes. Ya no puedes hacer más 3D que el que tienes. Así que lo que ha ocurrido es que la diferenciación este ocurriendo por la comunidad, el multijugador y la dinámica social.
“Cuando ellos intentan racionalizar el hacer una nueva consola, están pensando que la que ha tenido más éxito es la que tiene el peor 3D, la Wii. La consola con el 3D barato, esta es la que esta ganando a todo el mundo. El 3D no importaba, era el nuevo sistema de entrada y el Xbox Live” Añadió “En tercer lugar esta Sony con un mejor 3D, ops.”
No es que Sony y Microsoft hayan hecho las cosas mal, realmente las han hecho estupendamente, se ha de tener en cuenta que lo que esta describiendo St. John es un efecto de disrupción, el mismo efecto del que habla Christensen en sus libros. Dicho efecto no se produce por un mal hacer sino que se ve producido precisamente por el hecho de que la forma más correcta y habitual de actuar por parte de los titulares del mercado son los que los hacen más vulnerables de cara a las innovaciones de ruptura.
Precisamente por la lógica de “La Industria” Wii debería haber sido un fiasco al tener el peor 3D de todos, al final no ha sido así sino todo lo contrario, en el caso de las dos consolas HD buena parte del éxito de 360 no viene por la capacidad 3D que pueda tener la consola, sino por la comunidad que es Xbox Live. Todo esto hace que ahora mismo Sony y Microsoft se encuentren en una encrucijada sobre que hacer, pero sigamos con las declaraciones de St. John.
“No puedes gastarte 2000 millones de dólares en una nueva consola cuando no sabes lo que va a hacer,” ha añadido “La única cosa que conocías es la que ha resultado ser errónea. Hubo un tiempo cuando el futuro no era borroso, se tenía claro que hacer, eso ya no es así.
En pocas palabras, tanto Sony como Microsoft han resultado ser completamente disruptadas. El hecho de que no puedan continuar huyendo hacía arriba para crear una nueva consola bajo los parámetros clásicos es lo que les ha llevado de repente a apostar por el PS Move y Natal. Lo de los directivos de Microsoft diciendo que Natal es como un “lanzamiento de una nueva consola” o los de Sony diciendo lo del ciclo de 10 años no es más que pura mierda para ocultar que están en una pared sin salida.
Tampoco se puede decir que Sony y Microsoft no hayan hecho nada para aumentar la demanda por los videojuegos, mientras que Nintendo ha perseguido hacer el control más accesible y probar nuevas apuestas, en el caso de Microsoft y de Sony estos han decidido apostar por el hardware, convirtiendo las consolas HD en ordenadores de capacidad reducida y orientados exclusivamente a juego y reproducción de medios.
En realidad ha habido una obsesión desde hace años por parte de “La Industria” para intentar llegar al salón de estar más fácilmente, saben que la demanda actual que hay del jugador tradicional es muy limitada, es por ello que siempre han perseguido el concepto de “ordenador de salón” para poder llegar a los demás integrantes de la familia, pero no lo conseguirán mientras sigan pensando en hacer juegos hacía un sentido. El motivo por el cual Nintendo ha tenido éxito entre el mercado expandido es el hecho de que han entendido de que el salón de estar es un punto de reunión social y potencian ese hecho… “La Industria” se rie de ello hablando de “casual games” y “party games”, pero la realidad es que ha sido ir al reves de “La Industria” para entrar completamente en el salón.
18/03/2010 a las 3:33 pm
Pues es basante interesante lo que dice, y bastante cierto. En el tema de las 3D, yo creo que se va a llegar a un nivel que ya no se va a poder superar, o que si lo superas, no se va a notar nada.
En mi opinion, yo creo que aun faltaria una nueva generacion para llelgar a esta “perfeccion” grafica, pero una vez llegados a este punto, habra que ir hacia otro lado, porque la mejora grafica no supondra una mejora ni para los graphic worhes.
Saludos
18/03/2010 a las 5:03 pm
para bien o para mal, no veo un camino que permita un salto tan diferente, como fue el paso de las 2D a las 3D, como mucho, seria la implantación real para lo que es el “efecto” 3d en monitores y pantallas.
pero vamos, que no deja de ser material grafico en 3 dimensiones.
el siguiente paso tiene que ser el ofrecer, con la misma calidad grafica, más fisicas, más inteligencia artificial, más estabilidad de la imágen, (Frammes per seconds)y la ausencia total de fallos como clipping, popping, y demás parafernalia.
por que antes o después llegaremos al tope, donde por mucho que uno se esfuerce, será muy dificil el poder mejorar, graficamente hablando.
para mi, se tendria que ralentizar un poco este avance. no puede ser que en cuanto a hardware (PC), saquen hoy una tarjeta grafica con X capacidades, y mañana saquen otra con X+10 de capacidad con respecto a la de hoy, cuando mañana no se habrá sacado ni el 40 % de rendimiento a la de hoy.
18/03/2010 a las 6:45 pm
Si que hay un cambio equiparable al paso de las 2D a 3D es el sistema de comunicacion con el sistema o interface, lo que pretenden ser los motion controller, por mucho que esto te cause urticaria.
En lo de las fisicas y la IA, estoy bastante deacuerdo, lo malo es que parece que la industria no esta mucho por la lavor, ya que una de las grandes promesas para esta generacion era apostar por esas cuestiones… ya se ha visto que no lo han hecho.
Pero esa no es la cuestion, puesto que en la entrada se apunta que aunque ese limite esta lejos no hace ninguna falta llegar, porque (algo que Urian ha comentado muchas veces en el blog) aunque se esta lejos del limite, a la malloria de la gente el nivel actual le paerce mas que suficiente y otros factores le parecen mucho mas atractivas (de hay que PS3 y 360 no esten teniendo el exito que esperavan de ellas)
18/03/2010 a las 9:52 pm
ragaru:
un videojuego no debe de depender de:
calidad gráfica, mas física, mas inteligencia artificial, mas estabilidad en imagen, FPS, FullHD imagen!, mas historia “que ya urian ha dicho muy seguidamente xD”
y de ejemplos te diré 4 juegos que superan totalmente a los “nuevos” juegos HD:
super mario bros 3, the legend of zelda: ocarina of time, galaga, y chrono trigger, con estos 4 juegos esta mas que bien fundamentado que un juego no necesita 60 FPS, 1080p de imagen, sonido PRO logic 5.1, texturas HD, pelo HD…
los juegos lo que necesitan es una nueva manera de entretener, una nueva manera de interactuar con el gamer, eso es lo que esta buscando nintendo, y al parecer es la única que esta buscando nuevas formas de interactuar.
por eso el HD en los videojuegos esta de mas.
suerte!!!!
18/03/2010 a las 11:40 pm
@TacticsCosplay
pese a que entiendo perfectamente lo que intentas decirte, tengo que discrepar completamente con lo que dices. nintendo ha ofrecido una forma diferente de interactuar, eso es cierto, al igual que se ha intentado por el paso de generaciones con diferentes elementos jugables, desde “alfombras” consensores de movimientos en master system, guantes de control en playstation, con camaras, eyetoy en ps2, etc, la diferencia con respecto al resto, es que a nintendo si le ha salido bien la jugada. (si, he metido perifericos tanto de first, como de empresas independientes.)
y todo gracias a lo que le faltó hacer con Game cube, una filosofia y una fuerte inversión en marketing.
ahora, me sacas una serie de juegos en los cuales, todos han intentado llegar lo mejor tecnicamente en su epoca, teniendo en cuenta las limitaciones absolutas que habia en esos momentos, ya sea en paleta de colores, ya sea en limitaciones de texturas, ya sea a nivel sonoro, etc. sin contar con una habilidad por parte del grupo detrás de ellos a nivel artistico formidable. algo que no está, ni estará reñido nunca con la potencia de un sistema de entretenimiento visual.
como he dicho en otras ocasiones, es lo normal y habitual en la evolución logica de los videojuegos, si hoy puedes hacer un juego con X calidad, ofrecer exactamente lo mismo, puede estar bien, pero se te exigirá X+1. esto es un hecho irrefutable, y no por que ahora esté wii, eso ha cambiado.
y no, un videojuego no debe depender de esas cosas, pero si detrás del mismo, tienes un equipo formidable, como los de los juegos que citas, que sepan plasmar una serie de caracteristica sen el mismo que te llenen como jugador, complementado con un apartado tecnico formidable, a nivel sonoro con tecnologia 5.1 que te permita sentirte REALMENTE DENTRO del juego, y con una ausencia de fallos en el mismo, realmente notable, entonces tendremos un juegazo inmenso.
nippon ichi soft por ejemplo no crea juegos tecnicamente brutos, pero no por ello no dejan de ser juegazos de gran calidad, ya que el equipo que hay detrás de los mismos saben hacer bien las cosas.
yo no cambio un chonno cross por algun juego actual, al contrario, sumo y sigo, juego a lo actual, y continuo disfrutando de lo anterior.
eso es lo que no permite nintendo al sacar una consola tecnicamente tan peculiar, al igual que no cambio un control tradicional que me llena y me sigue llenando de satisfacciones por un mando “nuevo” el cual me da dudas de que llegue a sentir lo mismo.
yo voy a seguir disfrutando por ejemplo de, final fantasy 6 , al igual que disfruto y disfrutaré de uncharted 2 y god of war 3, al igual que disfrutaré de 3d dot heroes como de Demons Souls o Disgaea 3.
todo lo que sea AVANZAR y mejorar, es siempre bien recibido, todo lo que sea limitar y estancar, por mi parte no gracias.
y no, en esto no meto un mando, ya que da lo mismo como sea el mando, los juegos van a seguir siendo juegos , muevas un mando, o pulses un botón.
un saludo.
19/03/2010 a las 12:01 am
Estoy completamente desacuerdo contigo ragaru. Una vez mas estas dejando de lado contenido jugable y te basas solo en valores de produccion.
No entiendo que presumas de mente abierta cuando te veo tan cerrado en este sentido, pasas del mando de Wii, que ha sido algo realmente innovador en muchos años y te quedas en que los juegos se basen en valores de produccion pero no en una jugabilidad diferente e innovadora. Para ti, avanzar solamente va en este sentido, pero nunca en la jugabilidad por lo que veo.
Hablas de valores de produccion como el 5.1 para sentirte dentro del juego pero desprecias el control de movimiento que sumerge infinitamnete mas.
Ademas, te contradices a ti mismo en lo que dices, porque despues de decir esto:
“y no, un videojuego no debe depender de esas cosas,”
dices esto otro:
“eso es lo que no permite nintendo al sacar una consola tecnicamente tan peculiar,”
Puedes estar de acuerdo con una de las dos, pero no con ambas.
Ademas, dices que Nintendo niega nuevas experiencias cuando es exactamente tdo lo contrario.
Entiendo que quieras defender a tu PS3, pero es que algunas cosas ya rayan el surrealismo.
Y te lo dice un tio que yiene una Wii y una 360 y disfruta tanto de un Zack & Wiki como de un COD. Asi que, por lo menos, es una opinion mucho mas objetiva que la tuya.
Saludos
19/03/2010 a las 12:57 am
@ragaru
“para mi, se tendria que ralentizar un poco este avance. no puede ser que en cuanto a hardware (PC), saquen hoy una tarjeta grafica con X capacidades, y mañana saquen otra con X+10 de capacidad con respecto a la de hoy, cuando mañana no se habrá sacado ni el 40 % de rendimiento a la de hoy.”
¿No seria estancar un poco el avance tecnologico¡, pense que no estabas de acuerdo, lo dijiste en otro comentario.
“todo lo que sea AVANZAR y mejorar, es siempre bien recibido, todo lo que sea limitar y estancar, por mi parte no gracias.”
Y el poco exito de gamecube no creo que haya sido por mal marketing, simplemente los juegos que ofrecia no atraian a las masas, solo a los entusiastas. Mario galaxy puede verse como un juego para gamecube, es el sucesor de mario sunshine y no potencio las ventas de la consola tanto como new super mario bros wii, estoy seguro que volverá a pasar con mario galaxy 2, los 3D marios no venden hardware, o por lo menos no como sus contrapartes 2D.
Pienso que las desarrolladoras invierten demasiado esfuerzo en los valores de producción, si tu juego ha costado millones, para rentabilizarlo debes de vender millones, en esta situación es muy arriesgado innovar.
Creo que para el consumidor no entusiasta los valores de producción no son tan importantes, para ellos el juego debe de cumplir con el trabajo que le corresponde el cual es divertir, lo demas es un añadido.
19/03/2010 a las 4:42 am
@ lander
al igual que tu, yo tambien estoy completamente en desacuerdo contigo.
para mi el contenido jugable es algo que ya doy por supuesto y por realizado a la hora de mirar un juego que me interese.
por ello mismo soy más bien selectivo a la hora de buscar los juegos que quiero comprarme y no irme al primero que veo que tiene una pinta interesante.
para mi un juego, es un conjunto, no solo lo que vosotros llamais valores de producción (¬_¬u). si un juego, tiene un control malo, tecnicamente malo, sonoramente malo, y no me da diversión, es juego que paso olimpicamente de el, se llame como se llame, tenga la fama que tenga. ya por ello mismo he dejado pasar muchos juegos que otros han considerado como imprescindibles, como el aire fresco que supuso Mirrors Edge, por que ni visualmente, ni jugablemente me atraian, y mucho menos, me divertia.
y no. no me baso en los valores de producción. por ello en mi colección de juegos tengo por ejemplo Bishi Bashi Special, God Hand, Lumines Plus, Shinobi y otros juegos que tecnicamente tiene un buen puñado de fallos, pero que al mismo tiempo, me divierten mucho.
para mi avanzar no significa el hacer la misma acción moviendo un mando. yo no me siento más en el juego por hacer eso mismo, si no por, sentirme el protagonista y sentir lo que le pasa al protagonista, al más puro estilo Final Fantasy 10, irradiar la rabia de KRatos en God OF War y sentir su ira y la satisfacción de matar dioses por venganza, o escuchar en mi entorno como me van persiguiendo mis rivales en Gran Turismo 5 prologo con mi 5.1.
poder escuchar como van hacia mi un millón de balas y sentir el miedo de que al sacar la cabeza me la pueden volar de un disparo en Killzone 2, o recorrer una ciudad inmensa sin cargas, llena de vida e interactuar con todo ello como Assasins Creed 2.
para estas cosas, NO necesito mover un mando, si igualmente lo hago con la pulsación de botones logrando la misma satisfacción.
luego, lo de la contradicción. te equivocas, no hay ninguna contradicción, y más cuando ya puse un ejemplo claro con este parrafo
“nippon ichi soft por ejemplo no crea juegos tecnicamente brutos, pero no por ello no dejan de ser juegazos de gran calidad, ya que el equipo que hay detrás de los mismos saben hacer bien las cosas.”
además de que si sabes leer entre lineas te habrias dado cuenta de que diferencio lo que es la parte artistica de un juego, con la parte técnica, pese a que estos 2 elementos tengan una unión muy estrecha.
pero como siempre, sacais lo que os interesa.
ah, y no. yo no niego que nintendo ofrezca nuevas experiencias, rechazo la forma (consola tecnicamente desfasada) y el medio de ofrecerlas (imposición[subrayaria esta palabra si pudiese], si o si de un mando que obliga al jugador a actuar de una forma diferente a la tradicional, guste o no).
y bueno, tu podrás decir que tienes una opinión más objetiva, yo me he pasado los call of duty en PC, he jugado a halo en la 360 entre otros juegos, tengo mi PS3 y he disfrutado en casa de amigos con Wii. sin contar que mi hermano tiene la 360 y me he echado unas partidas a varios juegos. sin olvidar el haber jugado a buena parte del catalogo de Sega Saturn, disfrutar de muchas joyas de Dreamcast y aparte tener durante una temporada en mi casa la Game Cube con los zelda y algunos juegos mas.
pero bueno, eso no importa para nada, no? objetividad al poder….
@ non_gamer
una cosa es ralentizar el avance tecnologico, es decir, que la distancia entre novedades sea un poco mayor en el tiempo, partiendo del mismo nivel de rendimiento, y otra cosa, es que mientras unos avanzan, otros, vayan para atras.
es lo que probablemente pase con esta generación, tenga una “vida” util un poco más larga de lo normal, por X factores, digase de crisis, costes de desarrollo, etc, etc, etc. quien quiera que meta aqui los motivos. creo que todos los sabemos de sobra.
yo si creo que el exito de game cube ha estado condicionado por el marketing al que fue expuesta. nintendo, mientras otras si ponian información, propaganda, ofertas, en televisión ,radio, y prensa escrita, por parte de nintendo la cantidad era mucho menor, llegando a ser inexistente.
si tienes un buen producto, pero no lo haces saber y conocer a la gente, el interés por el mismo será más reducido.
por eso mismo con Wii, las cosas son muy diferentes, durante meses, he visto mucha más propaganda de nintendo, y sus juegos, que de cualquier otro sistema y/o compañia. tambien con mensajes claves que han calado en el publico, tanto ocasional, como habitual , como de otros sistemas.
sobre lo que dices de los marios. la verdad es que es un poco curioso el caso, pese a ser las 2 “ramas” (digamoslo asi), con el mismo personaje, es curioso como tiene más “aceptación” por asi decirlo, los 2D, que las apuestas en 3d, pese a tener una calidad indudable.
tal vez el efecto nostalgia?, la simplificación del control tipico de del genero?. a saber.
ahora, sobre los 2 ultimos parrafos que dices.
te seré sincero y respondeme igualmente. que juego, NO DIVIERTE?
a ver, es que TODOS los juegos, cuando se desarrollan, los hacen con el fin de DIVERTIR, TODOS. desde el más pequeño con gente novel, hasta llegar a los proyectos más importantes y con un presupuesto enorme.
un juego que NO divierte, es un juego que no vende, es un juego que queda en las estanterias, y es un juego que pasa a la historia del olvido. todas las empresas en este negocio saben eso, y saben a lo que se exponen si hacen algo asi
cualquiera de nosotros busca ahora un PONG por ejemplo, y duante un rato, el juego divierte sin ma´s pretensiones que esa, alguien toma luego el mario galaxy, y se lo pasa en grande igualmente, luego toma uncharted 2 yse lo pasará bomba tambien.
entonces?, por que esa MANIA de separar las cosas? valores de producción, valores de producción ,valores de producción.
ya desde la era de Playstation 2/Xbox/Game cube, ha habido proyectos con presupuestos importantes y lo que vosotros llamais valores de producción, complementarios dando juegos muy gratificantes, tanto jugablemente como tecnicamente.
la diferencia, es que ahora, por lo menos en Ps360/pc, hay una tecnologia que permite ir más allá logrando visualmente resultados que antes no se podian alcanzar.
exactamente, lo que los gurús de la informatica en los años 80-90 pronosticaban y ansiaban llegar, es lo que ahora mismo tenemos entre manos
sin ir más lejos, después de haber visto Assasins Creed 2, hubiese matado por que sega hubiese podido haber realizado Shenmue , en una ciudad sin cargas, sin parones y tan llena de vida sin que se notase en ningún momento, todo lo que si palidecia Dreamcast.
es al igual, después de ver como ha quedado God OF War 3, ya no me imagino el que esta entrega hubiese salido en otro sistema como Playstation 2, por que, partiendo de la base jugable de siempre, adictiva, simple, dificil, tecnicamente lo logrado por el estudio santa monica, es simplemente para no creerselo, y más por el mimo y detallismo que han plasmado en muchas estancias a nivel artístico.
si los valores de producción me ofrecen semejante bestialidad tecnica, y un buen equipo detrás del juego, me hace excitarme con una jugabilidad inmediata y directa, el resto, me da igual. gozaré y disfrutaré de una obra increible y mi memoria guardará esa sensación de placer y satisfacción.
un saludo.
19/03/2010 a las 2:09 pm
“cualquiera de nosotros busca ahora un PONG por ejemplo, y duante un rato, el juego divierte sin ma´s pretensiones que esa, alguien toma luego el mario galaxy, y se lo pasa en grande igualmente, luego toma uncharted 2 yse lo pasará bomba tambien”
FAIL. A mí un juego como Unchated con un mando como Dual Shock no me divierte. Y a otro, probablemente, Galaxy no le divertirá.
No todos somos iguales.
19/03/2010 a las 2:48 pm
esta claro, y respeto tu opinión, pero sigue sin gustarme que en este meollo metais el factor mando. pero bueno, eso es cosa de cada uno. yo a lo que me referia, era a la capacidad de divertir que tienen esos juegos por si solos.
un saludo.
19/03/2010 a las 3:36 pm
Ragaru:
El mando tiene que ver con la diversion de un juego tanto en cuanto afecta en la forma en que se juega, por mucho que tu te empecines que lo mismo seria con un pad (cuando ya se ha dicho y explicado que es parecido cuando es un MAL juego con motion cotroller), de igual modo que las 3D afectan a ala diversion cuando ello te prestas nuevas posivilidades de desplazamiento y jugavilidad.
La diversion NO esta en los graficos, esta en JUGAR, que si que vale, que unos graficos muy bonitos pueden ser agradable y te hacen gracia, pero a los 20 minutos de JUGAR ya ni te fijas.
Y lo que dices del Pong… francamente me parece muy triste que seas tan tonto de creer que su exito o fracaso se basaria en los graficos, cuando si la gente deja de jugar al pong seria porque solo tiene un modo de juego, solo tiene una pantalla si “solo” tienes que devolver la pelota, por mucho que juegues el titulo no te aporta nada nievo ni mallores contenidos, el motivo de su exito estava en otro sitio, en la rejugavilidad y la competitividad, lo que gustava antaño era jugar para ser el mejor y para ganar a tus amigos, ESA era su esencia, de hecho, si hoy en dia TU jugases al pong, pero en jugar de solo en tu habitacion con un emulador, fuese en una salon (o donde fuese) con un amigo contra el que hechar unas partidas no taradria mucho en salir los priemros pique y jugarias bastante mas de 20 minutos.
19/03/2010 a las 4:56 pm
me estas empezando a tocar los cojones con tanto insulto sabes?
a ver si lo entiende tu cabeza cerrada.
cuando me pongo a jugar, me da igual lo que tenga en las manos, sea este
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/74/Game_pad_consola_xbox.jpg
este
http://img266.imageshack.us/img266/7701/img0233w.jpg
uno de estos
http://www.techncrap.com/wp-content/uploads/2009/12/nes.png
este
http://2.bp.blogspot.com/_NvhnTb-4j3k/SdDYwZQqAPI/AAAAAAAABsM/Q2cVJJavZj0/s320/sega+twin+pad+console.jpg
este
http://www.rolandovera.com/wp-content/uploads/2009/06/ryu-fight-pad-street-fighter-IV.jpg
este otro
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ca/Game_pad_Consola_Playstation_2.jpg
o este otro
http://www.museodelvideojuego.com/Fotos/Galerias-de-Consolas/Accesorios%20MD/Pad%20MD%20008.jpg
el por que ?
por que no deja de ser una HERRAMIENTA, el juego, tenga un mando de control, u otro, no deja de perder su capacidad para divertir, tengas lo que tengas entre las manos.
ENTRA ESO EN TU MALDITA CABEZA?
ahora, te hago una pregunta, serias capaz de PASARTE UN JUEGO CON LOS OJOS VENDADOS?
no, verdad?por algo se llama VIDEO juego, ya tenemos la base jugable del mismo, ahora a jugar con toda la fuente de información que entra en nuestra cabeza mediante LOS OJOS.
la parte visual de un juego tiene un peso muy importante por mucho que tu y tus rabietas te impiedan comprender, algo TAN SENCILLO Y ELEMENTAL DESDE QUE EL ENTRETENIMIENTO AUDIO VISUAL COMENZO A FINALES DE LOS 70!
EVIDENTEMENTE UN PUÑADO DE GRAFICOS NO DIVIERTE POR SI SOLO. TAMOS TONTOS?
pero no deja de ser algo que si hace de estimulo tnto negativo como positivo para que la experiencia a la hora de jugar sea más o menos gratificante.
un juego es un TODO, desde el mismo momento que enciendes la consola conectando el mando e introduciendo el juego en la consola, hasta que lo apagas, incluye tanto, lo bien hecho que esté a nivel sonoro, lo que te llegue a transmitir con solo escuchar, el planteamiento a la hora de jugar esté bien estructurado y con un control que se adapte a todo el mundo con el mando, visualmente sea agradable, en el sentido de que no tenga errores, y en esto ya depende de como se lo curren los programadres, tanto tecnicamente, tanto artisticamente.
y ya la repanocha intentando analizar el tema del pong. no, si lo tuyo es de traca.
ENTIEDES LO QUE SIGNIFICA UN MALDITO EJEMPLO? no deja de ser ESO, no necesitas escribirme la puta biblia analizando mil historias que no vienen a cuento y que en ningun momento he hecho yo referencia.
mira bicho, ya te lo dije en una ocasión. TU POR UN LADO Y YO POR OTRO. con el resto SI me gusta dialogar y contrastar puntos de vista y argumentos, contigo, es un dolor en el culo. asique pasa de mi como yo paso de ti. ok?
19/03/2010 a las 5:23 pm
Pues lo de los controles será cuestion de gustos, aunque estoy seguro que en el futuro los niños que crecieron jugando con wii rechazarán en el futuro el control tradicional.
En lo personal me encantan los controles de movimiento y creo que han llegado para quedarse.
19/03/2010 a las 5:48 pm
probablemente pase lo que dices. pero bueno, creo que estamos hablando de dentro de mucho tiempo XDDDD a saber que pasará en esos años y ande estaremos XDDDDD
19/03/2010 a las 6:13 pm
“a ver si lo entiende tu cabeza cerrada.
cuando me pongo a jugar, me da igual lo que tenga en las manos, sea este”
Vale, genio, prueva a jugar al KillZone o al Tekken 6 con el pad de la NES…
A ver site enteras capullo que cuando se habla de lso distintos pad y de lso sistemas de hace en base a las posivilidades que ofrece o lo que e slo mismo, el paradigma de los atractivo.
“El software vende systemas, pero las posivilidades del hardware permiten el software”.
Y mas centrado en lo que decimos, pasar de 2D a 3D solo tenia sentido si al hacerlo si con ello se sonsegian nuevas posivilidades de juego y mas contenido jugable, pasar de un pad clasico a uno con motion controlles tambien hace eso permitiendo nuevas formas de interaccion y nuevos contenidos jugables, pasar de la SH a la HD no aporta nada, por eso es Wii quien lidera el mercado.
Por tanto si no tienes diferencia entre un mando y otro es que solo juegas a un mismo juego en todos los sistemas o es que eres demasiado tonto para ver esto, por que no, NO es una herramienta, es un interface con el juego, de ello, los graficos y el sonido son el interface de salida y el mando el de entrada, asi que fijate la importancia que tiene (otra cosa es que tu solo seas capaz de pulsar Play&pause).
“ahora, te hago una pregunta, serias capaz de PASARTE UN JUEGO CON LOS OJOS VENDADOS?
no, verdad?por algo se llama VIDEO juego, ya tenemos la base jugable del mismo, ahora a jugar con toda la fuente de información que entra en nuestra cabeza mediante LOS OJOS.
la parte visual de un juego tiene un peso muy importante por mucho que tu y tus rabietas te impiedan comprender, algo TAN SENCILLO Y ELEMENTAL DESDE QUE EL ENTRETENIMIENTO AUDIO VISUAL COMENZO A FINALES DE LOS 70!”
Una vez vi a una japonesa pasarse el SMB3 de espaldas a la tele (y sin espejos), pero ese no es el tema…. aver no acavo de explicar algo sobre los interfaces?…. pues ahora ponte tu a jugar solo mirando fijamente el mando.
“EVIDENTEMENTE UN PUÑADO DE GRAFICOS NO DIVIERTE POR SI SOLO. TAMOS TONTOS?”
You Love Heavy Rain…
“y ya la repanocha intentando analizar el tema del pong. no, si lo tuyo es de traca.
ENTIEDES LO QUE SIGNIFICA UN MALDITO EJEMPLO? no deja de ser ESO, no necesitas escribirme la puta biblia analizando mil historias que no vienen a cuento y que en ningun momento he hecho yo referencia.”
Pringao, si no entiendes lo que implican tus propios ejemplos no es mi problema, aprende a pensar antes de escribir, ademas, lo que yo he dicho es cierto y tu no lo puedes revatir.
19/03/2010 a las 7:11 pm
Vuelvo a ver que directamente desprecias el control de movimiento y me vuelves a venir con valores de produccion y banalidades como sentir la rabia de Kratos ¿que es eso? ¿manejar a un muñeco? Mas rabia sentiras si eres tu mismo el que pone esa rabia en los mandobles no? Pero claro, no interesa porque como la Wii no te mola y la PS3 si pues hay que defender lo que ella defienda.
Y si que hay contradiccion, no g¡hace falta leer entre lineas nada, esas dos frases son pura contradiccion y si ahora lo has visto y te has dado cuenta no se para que sacas ahora el tema de nippon ichi soft, porque sacandolo te contradices aun mas. Es mas, es aun peor, porque eso ya quiere decir que miras el juego ya no solo por valores de produccion, sino por la consola donde estos salgas.
Asi que diciendo esto ultimo, todo lo que me dices de que has jugado a tal o cual juego en donde sea queda invalidado. Ya no es que quedes como un juascor (por asi decirlo) de los valores de produccion, es que quedas como un juascor sonyer, que es aun peor.
Saludos
19/03/2010 a las 7:29 pm
meta knigth +1
19/03/2010 a las 7:43 pm
non gamer +1
a mi tambien se me hacen muy interesantes los controles de movimiento, “pero sigo pensando que SONY playstation fue muy descarada con psmove” pero me gustaria ver que las compañias se pongan las pilas para crear juegos “creativos” ya que la imaginacion no tiene limites, y ver juegos sorprendentes y muy interesantes en un futuro xD!! aunque claro, que no se excedan en los precios de estos juegos, ya que la mayoria de los gamers no tenemos tanto dinero xP!!
suerte!!
19/03/2010 a las 7:51 pm
ABURRÍS-A-LAS-PIEDRAS
Ragaru, tan Graphic Whore como cuando estabas en Vandal. Hay cosas que no cambian ¿eh?
19/03/2010 a las 7:51 pm
@ lander
es tu opinión, no la comparto, pero la respeto, y si, seré sonyer, ya que es la unica consola que tengo, pero igualmente disfruto bien cuando he jugado a la 360, dreamcast, xbox, xbox 360 y otras consolas, la diferencia está, que lo que yo busco, y lo que quiero, está precisamente en PS3. si lo que yo quiero y busco, estubiese en Wii, o en la 360, seria la consola que tendria.
y te lo vuelvo a repetir, NO es una contradicción. pero no voy a intentar hacerte cambiar de idea, ya veo que es imposible. y otra vez con lo de los valores de producción. pareceis discos rayados.
19/03/2010 a las 7:53 pm
@ Osaka no Kotatsu, al igual que tu con tu odio irracional a sony y demás.
cierto, las cosas no cambian, en mi caso para que cuando precisamente disfruto como un enano con lo que tengo y veo, al igual que disfruto cuando tengo a mi disposición de las demás?
19/03/2010 a las 8:30 pm
“al igual que tu con tu odio irracional a sony y demás”
Sí, tengo a mi pobrecita PS2 molida a palos, no te jode…
19/03/2010 a las 8:33 pm
una posesión no cambia la forma de ser de una persona y en muchos post, y en otros foros en los que estás, esa actitud ha estdo, está y estará MUY presente.
todabia sigo sin encontrar alguna explicación logica a tu odio irracional a hideo kojima. pero bueno, después de mucho tiempo ya como que lo veo hasta normal.
19/03/2010 a las 8:49 pm
Madre mia………..que paso aqui xD
19/03/2010 a las 9:13 pm
@ragaru
“y te lo vuelvo a repetir, NO es una contradicción. pero no voy a intentar hacerte cambiar de idea, ya veo que es imposible. y otra vez con lo de los valores de producción. pareceis discos rayados.”
El tema de la opinion, pues es evidente que las tenemos contrarias y que no nos vamos a poner de acuerdo.
Solo te apunto esto, y no, no me va a hacer cambiar de opinion. La contradiccion es demasiado obvia como para ello.
Y sobre lo de discos rayados, yo lo unico que hago es contestarte a tus opiniones, donde dejas el tema bastante patente, asi que si hay un disco aqui, no soy yo.
Saludos
19/03/2010 a las 9:34 pm
@ lander
no, si en el fondo todos tenemos una postura muy clara, y literalmente antagonicas.
mi impresión es que vosotros (por generalizar un poco, sin malas intenciones), teneis la postura de que hay más allá de graficos, la mia, no es precisamente decir lo contrario, si no, que un mando con X caracteristicas nuevas, no borra la historia de lo ya presente, y que tampoco quita una buena calidad grafica.
no se si me estaré expresando bien, pero bueno, a fin de cuentas son opiniones. te doy las gracias por mantener siempre una educación cuando me has respondido. de veras.
un saludo.
19/03/2010 a las 10:40 pm
ragaru….
Podrias decirme en que punto el mando con x caracteristica de Wii a supuesto borrar el pasado o menostener la calidad grafica existente?
Y sobre todo ¿que ha aportado PS3 o 360 mas alla de los graficos y servicios online cada vez mas abusivos?.
20/03/2010 a las 12:45 am
¿Por que será que todos esos consumidores que compraron una PS2 no han dado el salto a PS3?
Me gustaría saberlo.
20/03/2010 a las 12:49 am
¿PS2 no es un lastre para PS3?
20/03/2010 a las 2:20 am
@ non_gamer
pues…. a saber, muchos han optado por wii, otros por Xbox 360, otros se han bajado del carro de las consolas.
a saber. mientras que desde a medidados de la pasada generación la competencia de Game Cube y Xbox fue bajando en fuerza, la alternativa solo era PS2. ahora, hay má alternativas, con ofertas muy interesantes para el publico en cada una, fuera de PS3.
y la verdad es que me alegro, ya que al haber más competencia, todos ganamos.
yo realmente me alegro que sony se haya dado el hostión a principios de generación, por que han enmedado muchas situaciones y han empezado a trabajar con otra filosofia en cuanto a juegos, que por lo menos, a mi me esta dando muchas satisfacciones.
yo tambien creo que PS2 está siendo un lastre para el avance de PS3, pero sony en este sentido tiene un problema, y esque la consola se sigue venciendo en masa, hay demanda, y esa demanda no la puedes cortar en seco, máxime cuando esta dando beneficios en cantidades todabia importantes. sin olvidar el que sigue nutriendose de juegos nuevos, ya sean ports de wii, de PSP, o exclusivos para la misma.
@ bicho.
del online abusivo, habla de la 360, yo estoy MUY contento con el servicio online de PS3, y más con juegos como MAG por ejemplo, preguntale a nintendo que “cosa” es la que ofrece como online. y aportar? a los demás a saber, a mi, me ha portado, las sagas Resistance, Uncharted, Motorstorm, culminaciones como Metal GEar Solid 4, apuestas diferentes como Last Guy, Brutal Legend, LBP o los Pixel Junk. me ha aportado tener tanto cine como juegos en el mismo equipo con una calidad impresionante, me ha aportado jugar online de una forma eficaz y sin apenas lag, contra 59 personas como Resistance 2, o 256 en mag y GRATIS
a mi PS3 me ha aportado cosas más que suficientes como para no echar en falta para nada, un mando nuevo ni de coña. que son graficos solo?, por suerte la potencia sin control no vale de nada, y detrás de todos los juegos que he citado hay un equipo profesional que me esta dando unas alegrias inmensas, ya que controla a la perfección esa potencia
Wii ofrece una nueva forma de jugar, vale. y? lo respeto, lo he probado, no me gusta esa forma nueva, y más como una imposición. aparte de una plataforma online y unas caracteristicas técnicas que limitan muchisimo las posibilidades de la misma (como el experpento de los codigos amigos para el online), pese a que tambien tenga como programadores gente muy capaz. pero ese mando, no me satisface.
que cada uno valore que le aporta cada consola, a vosotros os gusta lo que os aporta wii, me alegro por vosotros, lo respeto, pero no intenteis “imponer” esa forma de jugar como el unico camino, como si solo hubiese eso, como si los gustos y formas de pensar de los demás no valiesen una mierda.
esta es la impresión que he sacado al leer muchas respuestas, mejora grafica = caca, control nuevo y diferente = dios
pues, lo siento, pero no estoy para nada de acuerdo.
no eché en falta un mando nuevo cuando he estado machacando dioses en god of war 3, no he echado en falta un nuevo mando cuando me he adentrado por selvas y volcanes en erupción en motorstorm , al igual que no he echado para nada de menos un control nuevo cuando he pateado el culo a ángeles en BAyonetta, con una protagonista peculiar.
al igual que tampoco necesito un mando nuevo a la hora de jugar al Ferrari Chalenge pilotando un Ferrari 430.
estas son las satisffaciones que me ha aportado Playstation 3.
ahora me saltareis con que son solo graficos. pues, pensad lo que querais. soys libres, lo respetaré, pero no estaré para nada de acuerdo.
PD. ves como con EDUCACION Y BUENAS FORMAS TODOS PODEMOS HABLAR TRANQUILAMENTE Y SIN PROBLEMAS? a que no cuesta trabajo?
un saludo.
20/03/2010 a las 2:15 pm
“del online abusivo, habla de la 360, yo estoy MUY contento con el servicio online de PS3, y más con juegos como MAG por ejemplo, preguntale a nintendo que “cosa” es la que ofrece como online. y aportar? a los demás a saber, a mi, me ha portado, las sagas Resistance, Uncharted, Motorstorm, culminaciones como Metal GEar Solid 4, apuestas diferentes como Last Guy, Brutal Legend, LBP o los Pixel Junk. me ha aportado tener tanto cine como juegos en el mismo equipo con una calidad impresionante, me ha aportado jugar online de una forma eficaz y sin apenas lag, contra 59 personas como Resistance 2, o 256 en mag y GRATIS
a mi PS3 me ha aportado cosas más que suficientes como para no echar en falta para nada, un mando nuevo ni de coña. que son graficos solo?, por suerte la potencia sin control no vale de nada, y detrás de todos los juegos que he citado hay un equipo profesional que me esta dando unas alegrias inmensas, ya que controla a la perfección esa potencia
Wii ofrece una nueva forma de jugar, vale. y? lo respeto, lo he probado, no me gusta esa forma nueva, y más como una imposición. aparte de una plataforma online y unas caracteristicas técnicas que limitan muchisimo las posibilidades de la misma (como el experpento de los codigos amigos para el online), pese a que tambien tenga como programadores gente muy capaz. pero ese mando, no me satisface.
que cada uno valore que le aporta cada consola, a vosotros os gusta lo que os aporta wii, me alegro por vosotros, lo respeto, pero no intenteis “imponer” esa forma de jugar como el unico camino, como si solo hubiese eso, como si los gustos y formas de pensar de los demás no valiesen una mierda.
esta es la impresión que he sacado al leer muchas respuestas, mejora grafica = caca, control nuevo y diferente = dios
pues, lo siento, pero no estoy para nada de acuerdo.
no eché en falta un mando nuevo cuando he estado machacando dioses en god of war 3, no he echado en falta un nuevo mando cuando me he adentrado por selvas y volcanes en erupción en motorstorm , al igual que no he echado para nada de menos un control nuevo cuando he pateado el culo a ángeles en BAyonetta, con una protagonista peculiar.
al igual que tampoco necesito un mando nuevo a la hora de jugar al Ferrari Chalenge pilotando un Ferrari 430.
estas son las satisffaciones que me ha aportado Playstation 3.
ahora me saltareis con que son solo graficos. pues, pensad lo que querais. soys libres, lo respetaré, pero no estaré para nada de acuerdo.
PD. ves como con EDUCACION Y BUENAS FORMAS TODOS PODEMOS HABLAR TRANQUILAMENTE Y SIN PROBLEMAS? a que no cuesta trabajo?
un saludo.”
Osea, que no aporta NADA mas que lo que yo he dicho… muy bien genio, te has comprado una consola nueva y una tele HD para jugar a los mismos juegos que en PS2 solo que algo mas de graficos, joder que largo es el camino hacia el PC.
Por cierto, te recuerdo que los servicion Online no tienen ABSOLUTAMENTE NADA QUE VER CON LA POTENCIA DEL HARDWARE, sino con los servidores e infraestructura que se pone al servicio de dicho fin y la obtimizacion que se hace en el juego de ESOS recursos, la potencia de la maquina apenas cuenta, dado que esta solo redibuja los scrips que recive desde el servidor, que es quien hace el trabajo.
Otra cosa… muy mona la lista de juegos que has puesto (viva el biral marqueting), pero no me impresionan una mierda, proque si, hay buenos juegos, pero si nos ponemos a hablar de los buenos juegos de Wii la cosa se te tuerce y empezaras a decir que eso va a gustos y demas mierdas… francamente si te gustan esos juegos es tu problema, pero es LO MISMO que hace 8 años en PS2… de hecho diria que peor, porque PS3 no tiene ni de lejos el catalogo que tenia PS2, pero con mas graficos.
Y sobre lo preguntas de Wii, pues aver, su online no es gran cosa, pero le valio para ser la inciiadora de los avatares en consola con los Mii’s, tener una consola virtual fantastica y superior a la de las demas, un servicio de software con el Wiiware de lo mas apañado y con perlas muy jugosas y juego online, si cierto que esta ultima no es gran cosa, es muy deplorable el del Tatsunoko vs Capcom, pero es genial en el SSBB, el Conduit o en CoD:MW. Luego a diferencia de otras a introducido nuevos generos en consola con su nueva forma de jugar por loq ue directamente no hay comparacion, ya que son cosas que solo estan en Wii y que solo han sido posibles gracias a Wii, eso es un cambio importante, ademas tambien ha hecho evolucionar ciertos generos como los juegos de accion, los tacticos, los deportivos o los puzzles, no siempre con la misma suerte, pero como norma han mejorado ya que ha sido capaz de introducir nuevas posivilidades sin renunciar a lo anterior y por tanto da mas juego. Todo eso lo ha hecho la Wii y la PS3 es INCAPAZ de hacerlo porque como ya he dicho, solo es un intento de repetir la PS2 pero con mas gastos, mas exigencias, mejores graficos, pero menos talento.
PD: Sigues empecinado en lo de la imposicion de Wii, aver si lo entiendes, eso no existe como tal, nintendo no obliga a los desarrolladores a usar las capacidades del Wiimote, pero obiamente lo que quiere el publico de la consola es que se usen dicha capacidades y si un desarrollador no lo hace pues ya sabe que esa baza la ha perdido… exactamente igual que si alguien hace un juego en PS3 con malos graficos, porque Sony no impone a nadie que tengan que ser buenos graficos.
20/03/2010 a las 3:04 pm
comparar un catalogo de una consola que lleva casi 4 años de vida, con una que vive actualmente pasando la barrera de los 10, de traca. luego, el viral marqueting, mejor di que estoy diciendo lo que no quereis oir.
que es lo mismo que PS2 con mas graficos? si. y? y eso de la gente sin talento…. no, si ahora va a resultar que el talento solo está en nintendo… al igual que la otra vez secuestrando una palabra en pos de una empresa unicamente.
y lo del catalogo entre PS3 y wii… si. evidentemente saco el tema de los gustos. por que por ejemplo en Game cube he hablado con mucha gente que ponia juegos como pikmin como obras maestras y a mi no me gustaban para nada. por muy bueno que sea un juego, si no gusta, no gusta. al igual que a mi me gusta muchisimo heavy rain y aki todos estais puniendolo por los suelos como la mierda más infecta.
luego, lo d la consola virtual?, ah. vale, tiene que ser MUY COSTOSO el meter ROMS disponibles para emuladores de PC sin ninguna mejora e historias. vamos, dificilisimo. lo de los avatares?, te refieres a esa especie de muñecajo ? como que el interes que le doy es 0. es algo más que tiene la consola, pero que prescindo de el en todo lo posible. es al igual que los avatares de la 360. completamente prescindibles a más no poder
nuevas formas de jugar. vale, se respeta. y? los más de 40 millones de jugadores en PS360 echan de menos esa nueva forma de jugar?, no. es más, la mentalidad que ha tenido y tiene mucha gente con respecto a wii es como consola complementaria a una de estas 2, como dias de reuniones con los amiguetes y tal.
ahora me saltaras con que esto es mentira y tal. tu mismo.
y lo del control, a ver como te lo digo. cuando algo funciona, y funciona perfectamente, para que cambiarlo? y no, no ha hecho evoluvionar en practicamente nada. en los juegos de FPS, es el mismo control que con un ratón y teclado, en los puzzles, tambien entra el factor de las fisicas (, Boom Blox sin ir más lejos), algo que tambien esta en las otras consolas, los juegos tacticos igual, procedente del ratón y teclado, y los deportivos, antes se jugaban a los juegos deportivo igualmente bien con un mando tradicional.
y nada, no te enteras. cuando hablo de imposición, me refiero a que en el momento que compras wii, SOLO HABIA ESE MANDO DISPONIBLE; LO QUIERAS O NO.después lanzaron el mando clasico por que HABIA DEMANDA POR UNO CLASICO tanto para la consola virtual como para otros juegos, con los cuales puedes jugar perfectamente con el mando clasico. como el Smash Bross
no se cuantas veces he explicado este detalle y seguimos con la misma cantinela….
y te equivocas en una cosa. sony si marca un minimo de calidad para los juegos, para que estos reciban el aprobado por parte de sony para su posterior publicación.
precisamente al poco de salir PS3 hubo algunos detalles sobre este tema.
de todas formas, aunque no existiese ese control por parte de sony, las empresas desarrolladoras lo tienen claro, si tecnicamente el juego es mediocre y demás historias, es un juego que no se vende, al no venderse, no hay pasta, por lo tanto empresa a la mierda.
preguntale a nintendo si tiene ese control, por mucho “nintendo seal of cuality” al permitir llenar su consola con tantos IMAGINA SER, y demás morralla que la final hasta comercios, como el corte ingles, estan empezando a prohibir para su venta al publico.
a ver si cambiamos un poco de mentalidad y empezamos a aceptar, que hay gente a la cual la alternativa que ofrece wii, por muy buena que sea no deja de ser eso, una alternativa, que como las lentejas, o la tomas, o la dejas.
no a todo el mundo le tiene que gustar igualmente que a vosotros.
yo respeto que a vosotros os guste eso, respetad que yo disfrute con lo que me ofrece PS3.
20/03/2010 a las 4:48 pm
Ragaru
PS2 a los 4 años tenia un catalogo mucho mejor que el que tendra la PS3 el año que viene, eso es lo que queria decir explicitamente y ademas con muchas mas exclusividades.
Y no digo que no halla talento, pero si digo que cada nueva generacion el talento parece mas y mas escaso porque los planteamientos y desarrollos de lso juegos es menos original y cada vez abundan mas los clones de productos de exito.
Tampoco he dicho que la virtual console fuese algo que exigiese miles de millones, lo que si he dicho es que es una idea muy buena y que fue al primera en tenerla, el Mii quizas no te mole mucho, pera esa idea tampoco han tardao en copiarsela MS y Sony, solo que con menos posivilidades, ya que en Wii tienen mas uso en los juegos.
Sobre los 40 millones de usuarios de PS360 (?*?*?* numeros raros, eran 38M 360 y 33M PS3, pero no es el tema)… cada cual con sus hobbys, pero como ya he comentado, los motivos que muchos arecen tener son mas como los de un adolescente que quiere dar la nota y creerse mas mallor que no no otra cosa, inclullendo el “lo compro porque tiene juegos que me parecen estimulantes”, sobre la gente que tiene la Wii como consola supletoria…. si alguien se gasta 300€ en la consola, los mandos y juegos solo para multijugador sin ni probar las otras propuestas que tiene la Wii se merece el calificatibo de “SUBNORMAL” sin ninguna duda, pero de igual modo te digo que hay gente para cual la PS360 es la supletoria.
Sobre el control…. 1º Wii no CAMBIO el control, lo hizo evolucionar 2º las cosas se hacen evolucionar porque siempre lo mismo acaba camsando, porque sino se hace no se puede llegar a nuevos horizontes y porque es la forma de hacer que las cosas sean mejor, pero llendo mas al grano, cambiar las cosas que funcionan es algo motivado por la ambicion y que proboca que el mundo avance y mejore.
En lo de las prestaciones…. PS3+PC=600-800€ Wii=250 y Wii tienen muchos juegos tanto exclusivos como unicos en su planteamiento.
Yo NUNCA he hablado del pad clasico, porque siempre he dicho que el WM de por si ofrece la misma funcionalidad que unpad clasi, haber si te entra en la cabeza, que luego haces el ridiculo con tus criticas de empanado.
Aunque mucha gracia tu hipocresia y tu doble rasero cuando dices que para gustos lo colores sobre lso juegos de PS3, pero en Wii hay mucha mierda sin animo a la duda, que veas el Wiimote como algo impuesto cuando hay juegos de mucho exito en Wii sin hacer uso de las capacidades de motion controller, pero en PS3 o haces HD o te vas a pique.
Y por cierto, el seal of quality (que ya no existe, ya que su lavor la hace otro departamento), NUNCA ha servido para examinar los contenidos de un juego (eso seria censura y en Nintendo solo la hay con los AO, como en todas), sino para hacer un testeo de calidad y evitar cosas como lanzar juegos con bug’s y en general, con correccion tecnica (algo que Sony deveria plantearse porque ya van muhos juegos que estan fritos a bug’s), si quieres saber el porque de esos juegos de sovelware vete a hablar con editoras como EA o Ubi que han querido usar Wii como un cubo majico que combierte su mierda en dinero (y se la han pegado), porque lejos de lo que los trolls gritan, Nintendo no beta o cuestiona tal o cual tipo de contenido, si no lo hay en Wii es porque las compañias que lo podrian hacer no le sda la gana de hacerlo.