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La historia jamás contada de las consolas HD

Si salimos fuera de la burbuja de los medios de videojuegos y con la información analizamos lo que ocurre nos daremos cuenta lo infantil y llena de autoengaño que resulta ser toda la burbuja del aficionado acerrimo a los videojuegos al que yo hace tiempo llamo juascors al considerarse ellos mismos como hardcore gamers (jugadores de núcleo duro) pero que desde mi punto de vista hace tiempo que se han convertido en bufones que poco o nada tienen que aportar.

Lo que muchos no hablan y no quieren hablar ni saber es la verdadera razón porque las consolas HD (PS3 y 360) son como son y porque el PC ha sido afectado por ellas, en realidad los juascors diran continuamente que el PC esta en plena forma como plataforma de juegos y que las cosas siguen como siempre cuando todo esto es completamente falso.

Playstation como disruptor fallido

Cuando la Playstation original apareció no todo el mundo tenia un lector CD-ROM en sus ordenadores, las capacidades 3D de estos eran paupérrimas y la única función multimedia en un PC convencional, la reproducción de CDs de audio era posible ya con el sistema de Sony.

Pero Sony no fue a buscar los juegos y desarrolladores que tenian Sega y Nintendo sino que fue a buscar a los de PC de forma descarada, si no hubiera sido por el boom de las tarjetas 3D y la aparición de internet que cambio totalmente el panorama de los juegos en PC entonces se hubiera producido una disrupción, en realidad los PCs se pusieron simetricamente a Playstation y decidieron usar la tecnologia no para mejoras tecnicas sino para otorgar una espada de ataque llamada juego online que era imposible en las consolas.

Si el juego online ni internet hubieran tenido exito en el PC entonces hoy en dia nadie estaria usandolo para jugar.

Xbox, metodo defensivo del PC

En el libro de Dean Takahashi sobre el desarrollo de la Xbox original nos la presentan en sus inicios como un PC para jugar a juegos con un precio inferior a los 500 dolares pero hay un hecho que hace que Microsoft decida ponerse de forma simétrica a Sony con Xbox y no es otra que una “amenaza” de Sony en crear un disruptor al PC convencional a traves de Playstation 2.

La idea era que gracias a los puertos USB de Playstation 2 y el periferico compuesto por el adaptador de red y el Disco Duro de 40GB la gente podria usar Playstation 2 como si un ordenador se tratase, al poder hacer cosas como navegar por internet, enviar correo electronico, hacer tareas ofimaticas y jugar tanto de forma convencional como online con una caja más accesible y barata que un PC convencional.

Durante unos dos años Sony se paso anunciando todo el proceso y el software que estaban licenciando para la plataforma, todo apuntaba a que Playstation 2 seria un exito que iria más alla de la consola convencional pero la aparición de una Xbox con disco duro y adaptador de red incluidos de serie en la consola hizo que Sony no llegara a hacer nada realmente por miedo a meterse en una competencia directa donde Microsoft tenia todas las de ganar gracias a sus habilidades.

Pese a que Xbox como consola de videojuegos fue una especie de fracaso en ventas en realidad fue un exito rotundo al frenar a Sony en su asalto por disruptar al PC convencional.

Más vale prevenir que curar

Pero en el tema de la generación actual Microsoft sabia que Sony no lanzaría una consola de videojuegos sino una especie de MediaCenter multimedia capaz de hacer todas las funciones más usadas del PC y desde la salida, para ello Sony decidio crear un procesador llamado Cell en el que se gastaron 400 millones de dólares en su desarrollo, el Cell en realidad no es el disruptor, no lo ha sido y jamás lo será; pero su desarrollo formaba parte del plan para sustituir al PC, un plan que tenian en marcha desde la primera Playstation.

La reacción de Microsoft ha sido Xbox 360, una consola que apareció mucho antes y que obligo a Sony a luchar simétricamente con ella, al ser Microsoft la primera en entrar en escena es la que ha acabado por definir las leyes de las dos consolas HD y las puntas de lanza de Sony para disruptar al PC se han perdido porque ha sido la propia Microsoft quien lo ha hecho a través de 360 al incluir cosas como gráficos HD muy cercanos al PC, juego online y servicios online muy similares a los del PC pero mucho más accesibles y un largo etcétera de elementos.

Es por esto que las ventas de los juegos de PC han bajado enormemente, Microsoft para pararle los pies a Sony ha tenido que disruptar al PC y eso es algo que los juascors no pueden admitir, no les entra en la mollera que el mayor perjudicado en todo este proceso de las consolas HD no es otro que el PC. En realidad ambás consolas cruzaron el umbral de “suficientemente bueno” para las consolas y han llegado al umbral de “suficientemente bueno” para los jugones típicos de PC lo que ha provocado que muchos de ellos se vean interesados en Xbox 360 y Playstation 3 y descarten su PC tradicional al ser una forma más accesible, barata y comoda de jugar a sus juegos favoritos.

¿Cual es el futuro? Esto ya va para otro tema pero teniendo en cuenta que el valor economico real de la división Xbox en 0 y que lo que estan haciendo perjudica a la división de Windows no seria de extrañar que Microsoft usando la lógica empresarial se cargase a Xbox y más teniendo en cuenta que la división de consolas de Sony ha provocado enormes perdidas y han visto como el modelo de negocio de Playstation 3 no es viable y PSP esta muy tocada ya por no decir que esta muerta. Ahora mismo Sony esta más obsesionada en vender telefonos moviles y camaras digitales (dos puntales que le dan mucho dinero) que no en continuar en el mundo de las consolas con la misma grandeza que antaño.

2 Comments on “La historia jamás contada de las consolas HD”

  1. #1 Victoria Santos
    on Ago 19th, 2008 at 3:03 pm

    pues eso no está tan claro depende de las fuentes de información que tengas o acaso has sacado los datos de las declaraciones fiscales publicas de sony y microsoft?
    sencillamente microsoft no tiene perdidas, independientemnte de que pueda cubrirlas con otras divisiones de la compañia las cuentas son las cuentas, sony ahora empieza a reducir las perdidas, pese a que no creo que consigan llegar a Nintendo la politica de microsoft de “lo que vende lo vendo”
    le va bien, sino atento a el nuevo periferico tipo wiimote y la gran cantidad de juego tipo “causal”. no concuerdo con microst ni mucho menos pero de ahí a ser una catastrofe..
    todavía espero que “alguien” se conecte al online de mi wii..

  2. #2 La caída de la torre – Disruptive Sketchbook
    on Ago 28th, 2008 at 11:50 am

    [...] la historia jamás contada de las consolas HD os explique lo peligrosas que son las consolas multimedia para el PC y como estas le quitan [...]

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