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El funcionamiento del 3D Estereo en 3DS

General 6 Julio, 2010

No puedo revelar casi nada debido al enorme NDA que existe alrededor de la consola, pero la forma en la que la consola genera el 3D Estéreo a tiempo real si que puedo explicarla, más bien reconstruirla a partir de las charlas que he tenido en las últimas semanas con gente que esta desarrollando para la consola.

Resulta que el sistema no tiene una GPU dual funcionando en paralelo como se especulaba sino que lo que dispone la consola es de Framebuffer dual y lo hace todo con una sola GPU, para poder realizar el frame paralelo lo que hace el sistema es sacrificar el SSAA de la GPU, cuyo tiempo de ejecución son 8ms de tiempo en el caso de la GPU de 3DS.

  • El funcionamiento del sistema gráfico de 3DS funciona de la siguiente manera:
  • Cada 8ms genera un nuevo frame de manera intermitente.
  • Cada 16ms los dos frames generados son mostrados por la pantalla 3D Estereo sin gafás.
  • La potencia geométrica de 3DS es de 16K Poligonos con todo activo por frame.
  • El framerate de 3DS al igual que ocurría con DS es completamente fijo a 60fps
Sacrificando el SSAA a favor de la generación de un segunda fotograma se consigue ahorrar el uso de una segunda GPU, la versión del PICA200 pensada para 3DS no soporta el acceso directo al SSAA con tal de poder generar la segunda imagen a tiempo.

216 Comentarios

  1. Hala… y yo que pensaba que ibas a hablar de como funciona la pantalla y como crea la ilusión de profundidad en el jugador…

    Sabes algo de eso? Si es que se puede contar, claro…

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  2. @Moldes

    Puedes encontrar el funcionamiento del dispositivo aquí:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_barrier

    La unica desventaja que tiene el sistema es que necesita que el jugador este mirando de forma fija a la pantalla, en el caso de 3DS se usan dos dispositivos para poder conseguir que no se pierda el efecto 3D, por un lado el giroscopio para saber cual es la inclinación que tiene la consola a cada momento, por otro lado la cámara frontal que se dedica a buscar los ojos del jugador.

    Reply

  3. +1 urain , molder, la tecnologia no es de nintendo, nintendo no a inventado la pantalla 3d sin gafas, la invelto sharp, y esta que trae la de 3ds es de samsung, si no me equivoco

    si samsung esa que vende Tv con gatas para casa, asi que ( nintendo que no se ponga ninguna medalla de inventar las ed sin gafas porque eso es una vendadera mentira)

    sorry por el pequeño offtipoc

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