El efecto Dragon Quest
General 10 Diciembre, 2008
El anuncio de Dragon Quest X para Wii es algo que ha pillado a muchos por sorpresa y a otros no tanto pero lo importante es saber que hay detrás de este anuncio de Square-Enix para la consola de Nintendo.
El primer punto importante es que Dragon Quest X era al igual que Monster Hunter 3 un juego que podría aparecer en PS3 y revitalizar la consola en Japón, el conseguirlo para Wii Nintendo se asegura la victoria definitiva en ese mercado pero es que encima es simbólico porque los Dragon Quest siempre salen para la consola más vendida que hay en cada momento y marcan el ganador allí en Japón.
Cuando Dragon Quest IX fue anunciado para NintendoDS muchos de los desarrolladores japoneses que dudaban entre PSP y DS acabaron por saltar hacia la portatil de 2 pantallas haciendo que la calidad del catalogo aumentara enormemente, cosa que era imprescindible para una consola que era considerada “casual” por los mismos de siempre, ahora nadie se acuerda de esos días.
Nintendo busca el mismo efecto con Wii, nada más que eso, buscan que los desarrolladores japoneses que tienen dudas en lanzar sus juegos a la consola no las tengan ya y si tenemos en cuenta que muchos desarrollos japoneses se hacen pensando primero hacia dicho mercado y después se exportan si tienen suficiente éxito pues con ello Nintendo se asegura una buena ración de juegos.