Recientemente he encontrado una entrevista al co-fundador y primer presidente de Atari Nolan Bushnell quien inicio la industria de los videojuegos y me ha llamado enormemente la atención ciertas declaraciones de Bushnell que no coinciden para nada con la “revisión histórica” que los juascors han ido imponiendo de forma continua, revisión historia de la que algún dia y con mucho detalle acabare hablando.
La entrevista original podéis encontrarla aquí y en ella se puede ver a un tal Patrick Keplek (un juascor para que nos entendamos) intentando colocar revisionismo historico barato y a Bushnell corrigiendole.
Propuse que los juegos empezaron como un medio hardcore pero él no estaba de acuerdo “La forma en la que los juegos comenzaron, fueron virtualmente todos casual. Si tu realmente piensas sobre “Breakout”, “Tank” y algunas otras de esas cosas. los juegos eran muy, muy simples” dijo.
Incluso pudo apuntar cuando las cosas se desviaron
“Me gusta hablar de como en 1983 fue el punto de ruptura en que los jeugos fueron de ser casual a ser hardcore” dijo Bushnell. “Se volvieron violentos y complejos. La violencia perdio a las mujeres y la complejidad al jugador casual”
En 1983 es cuando se produjo el famoso crash del 83 que en realidad no es más que un mito juascor ya que el único crash que se produjo fue el de la propia Atari.
Empresas como Commodore y Atari empezaron campañas de marketing dirigidas únicamente al sexo masculino y a adolescentes y jovenes adultos de forma continuada tanto sea de forma directa como a traves de los padres, fue a partir de ese momento que empezó el mal llamado hardcore gamer y su obsesión tecnológica en cuanto a los videojuegos y fue con esta segmentación que el mercado de los videojuegos sufrio su primera crisis.
El problema es que para los juascors ellos estaban desde el principio cuando en realidad su aparición es la que sumió a los videojuegos en una enorme crisis social, antes de la aparición de este tipo de jugador los videojuegos eran un evento social mucho más aceptable de lo que seria más de una década más tarde y todo porque las compañías decidieron centrarse en un único tipo de cliente dejando de lado al resto.
Para poder sostener la enorme revisión historica lo que nos cuentan es una enorme mentira en forma de historia que no tiene ni pies ni cabeza y que más o menos dice así:
Atari creo un juego llamado ET con una calidad pauperrima y pensaba que todos los poseedores de una Atari 2600 acabarian por comprarse el juego e incluso los nuevos compradores por lo que fabricaron más cartuchos que consolas habia en el mercado, el fracaso de ET empujo a Atari a la bancarrota
Dicha historia explicada una y otra vez por los medios juascors no tiene ningún sentido, en realidad pese a que ET fue un enorme fiasco solo se fabricaron 1.5 millones de cartuchos y no los más de 30 millones que tendrían que haberse fabricado si el mito juascor fuera cierto. ¿Pero que fue lo que realmente empujo al crash?
Para empezar se ha de tener en cuento que esto solamente afecto a Atari y no al resto, el resto de la industria siguio adelante.
En realidad Atari llego a cancelar la verdadera sucesora de la Atari 2600 a favor de darle todo el protagonismo a la serie de ordenadores Atari 400 y 800, pese a que la 2600 vendia millones de unidades y era el producto estrella a Al Alcorn (jefe de la división de desarrollo) le parecia que las consolas serian una moda pasejara, Alcorn fue el primer juascor de todos en su forma de pensar y llego a soltar una campaña de marketing contra el producto estrella de la compañia.
En la mente de Alcorn no cabia la posibilidad de que algo tan accesible como una consola de videojuegos llegase a ser más popular que un complejo ordenador domestico y es por eso que Atari acabo por darse palos a si misma y suicidarse de la forma más idiota que yo recuerde.
Atari empezo por ofrecer productos de baja calidad a los usuarios de la 2600, la propia Atari los empezo a catalogar como una especie de proto-casuals que son capaces de comer cualquier basura, al final la gente acabo por hartarse y deserto lo que significo la perdida completa de la gallina de los huevos de oro y el fin de la Atari clásica.
Los juascors nacieron en esa epoca y empezaron a invadirlo todo, todo aquello que no siguiera sus valores se convertia en mierda, se autoproclamaron expertos y empezaron por estar de acuerdo en dejar escapar el crecimiento demográfico, ellos era los únicos expertos en cuanto a videojuegos y el resto no tenian ni idea, ellos pasaron a ser el centro de la industria de la noche a la mañana y con ello miles de potenciales consumidores huyeron para siempre o para volver un tiempo más tarde a traves de planteamientos lejanos a los del juascor.
A los juascors les encanta decir que los casuals lo van destruyendo todo cuando en realidad son ellos los que lo han destruido todo, los vocablos hardcore y casual unicamente sale de sus bocas no de la gente de a pie y casual no es más que una forma barata de decir “retrasado” o “inepto” al usuario que no sigue las directrices de la gran dictadura que esta gente esta implementando. Los videojuegos no empezaron con un puñado de juascor, empezaron siendo un producto para el publico general y simplemente se convirtieron en un producto oscuro atacado continuamente por los diversos medios y el público general.
Lo gracioso es ver a los juascors en contra de que se retire dicho estigma, en eliminar la mala imagen del medio, tal es su enorme ceguera y manipulación historia de todo esto que al final se han convertido en meros bufones que han provocado que el crash nunca terminara, ellos dirán que termino pero seamos sinceros, ellos lo iniciaron y lo han mantenido hasta ahora. Creo que ya es hora de romper su enorme mentira y permitir que uno de los grandes medios audiovisuales llegue a todo el mundo y de todas las formas posibles.
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