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Archivado el Junio, 2009

Disruptive Sketchpod

Escrito el 12:39 pm | Archivado en General

Proximamente…

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el iPhone 3GS y su falta de momentum

Escrito el 11:49 am | Archivado en General

El momentum es lo que genera las ventas de un producto, en realidad es una forma de medir la reacción del público ante el producto o servicio, esta puede ser de la siguiente manera: Le gusta mucho el producto No le gusta nada el producto Ignora completamente el producto La peor situación es la tercera [...]

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Los juascors odian NSBM.Wii

Escrito el 10:48 am | Archivado en General

Nintendo ha confirmado que algunas partes del New Super Mario Bros.Wii podrán pasarse solas a base de ponerle un piloto automático al juego y de repente los juascors han reaccionado como siempre: El problema es que sus reacciones me demuestran no solamente que lleven pocos años en esto sino que además la manía que tienen [...]

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El mal uso de Java en las universidades

Escrito el 3:06 am | Archivado en General

Se que mucha gente se me tirara encima pero siento decir que Java me parece un lenguaje de maravilla para aprender orientación a objetos de forma sencilla pero ahí se acaba su ventaja, tomad el primer curso universitario de programación con Java y veréis lo fácil que os resulta, eso si, cuando lleguéis a arboles [...]

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Why did Microsoft win?

Escrito el 1:45 pm | Archivado en General

¿Cual es el motivo detrás del hecho de que Microsoft tuviera éxito con Windows mientras que Apple se estampara de morros con el Macintosh en cuanto a aceptación de los consumidores? Pues ni más ni menos que Apple hizo un cramming tremendo contra su producto, la interfaz gráfica era una innovación de ruptura pero sin darse [...]

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La importancia de la interfaz en los videojuegos y su evolución

Escrito el 12:43 am | Archivado en General

Ya he dicho muchas veces que cuando el mercado de los videojuegos empezó a tomar forma habían dos mundos distintos, uno de ellos era el de los juegos de ordenador, el otro era el de los juegos arcade, siendo las consolas de videojuegos versiones reducidas de la experiencia en los salones recreativos. ¿Que es lo [...]

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El mito de los clónicos Mac

Escrito el 11:34 pm | Archivado en General

Es curioso que Psystar con toda la publicidad que tuvo inicialmente de los medios peceros como una causa justa y como lo que los consumidores pedían solo haya vendido en toda su vida unos 521 ordenadores. Recordad primero de todo que el éxito de un producto significa que lo quieren los consumidores. Apple vende una [...]

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Dudo que muchos juascors lleguen a poder pasarse juegos como este

Escrito el 12:16 am | Archivado en General

Hablando sobre juegos que pedían reflejos y nervios de acero, dudo mucho que muchos de los que se consideran “hardcore gamers” y llevan medio telediario en esto soportasen juegos como el primer Castlevania de NES y muchos otros juegos. Y eso que no era el más difícil de la consola. PD: Si, lo tengo en [...]

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¿Smartphones? Pffffff

Escrito el 5:05 pm | Archivado en General

Que los netbooks son una innovación de ruptura es algo que nadie debería dudar, toda innovación de ruptura es vista por los usuarios convencionales del producto que va a ser disruptado como “un producto basura para consumidores basura” y los netbooks precisamente son este tipo de productos.  Los aficionados a las radios criticaron enormemente a [...]

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Grand Central Dispatch y Larrabee: una posibilidad

Escrito el 12:15 pm | Archivado en General

Una de las nuevas tecnologías de Snow Leopard es el GCD, un servicio que reparte los diferentes hilos de ejecución de los programas entre los diferentes hilos de procesamiento de los procesadores, esto no debe confundirse con OpenCL ya que este último trabaja de cara a las GPUs y se trata de un lenguaje especial [...]

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