Me requema de enorme manera lo de la vuelta de Jobs, lo siento mucho, pero no es su vuelta sino el hecho de que se generen tantas lineas sobre esta de forma continuada y a unas fechas tan cercanas al lanzamiento del iPhone 3GS, lo que demuestra que el momentum por el producto se empieza [...]
Posts from ‘Junio, 2009’
Metroid other Mierda (III)
Voy a responder al comentario de Osaka.
Te equivocas. Lo que a muchos (la gran mayoría) no les gusta de Starfox Adventures no es el hecho de que trate de contar una historia en una fórmula que, según tú, no la necesita, si no el hecho de que el juego es un clon de Ocarina of [...]
La fuerza oscura de la naturaleza
Hace unas entradas os hable de innovaciones de ruptura de la naturaleza, en esta os hablare sobre la fuerza oscura de la naturaleza, aquella que es la que empuja los ciclos y los crea, aquella que hace que la naturaleza no sea lineal, es esa fuerza invisible la que ha acabado siendo transmutada a los [...]
El juego parodia
Mientras muchos no paran de pintar a The Conduit como el juego que tiene que redimir a Wii frente al dogma juascor y la era cinemática, otros lo vemos como un juego parodia a lo que significan el genero de los first person shooters, más bien como la innovación de ruptura de estos ya que [...]
Mi próxima compra
Tiene que ver con el Disruptive Sketchpod.
Off the wall
El tema de los últimos días es la muerte de Michael Jackson, no he querido escribir nada sobre el genial artista debido a que no se me ocurría nada al nivel de semejante talento, una persona con un perfeccionismo innato, capaz de probar hasta el último instrumento en sus canciones para ver cual de ellos [...]
Trabajo, herramienta y el secreto del éxito
Ya he comentado anteriormente que la gente lo que hace es contratar servicios y/o productos para que le hagan un trabajo en concreto, esta es la forma en la que se ha visto la innovación desde tiempos inmemoriales, innovación basada en el trabajo.
Continuamente a muchos les gusta llenarse la boca de la palabra “innovación” para [...]
Palo muy gordo
Me han dado un palo muy gordo ya que la carrera que he cursado hasta ahora al fin no la han homologado y estoy entre la espada y la pared, los problemas son:
No puedo moverme de Universidad debido a que la matricula no era homologada pese a que el 60% de las asignaturas si.
Del otro [...]
Sobre la era cinemática
La era cinemática no tiene nada que ver con el hecho de contar historias sino con un cambio de valores que se dio a la hora de valorar los videojuegos, más bien podemos valorarla desde el punto de vista en como los consumidores captan los sistemas de videojuegos.
Cuando has vivido un cambio de era en [...]
Metroid other Mierda (II)
Primero aprendamos a leer, que mi crítica en la otra entrada no iba hacía el juego en si sino hacía el hecho de que Yoshio Sakamoto quiere transformar a Metroid en algo que jamás ha sido a través de convertir a Samus en un personaje complejo y las consecuencias que de ello deriva.
Si miramos en [...]