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Posts from ‘Agosto, 2008’

¿Como debería ser la “tablet” Mac?

Despues de que se publiquen las ultimas patentes de Apple para la realización de un posible TabletMac he de decir que me ha sorprendido mucho ya que no me esperaba que Apple fuera a hacer un dispositivo de este tipo aunque sinceramente dudo mucho que hagan una versión de las Tablet PC pero con OS [...]

La guerra de los 16 bits que todo lo destrozo

La primera vez que el mundo de los videojuegos sufrio la publicidad comparativa y un intento de guerra de consolas fue cuando Mattel comparo tecnicamente su Intellivision con la Atari VCS 2600 a través de los anuncios, pese a esas comparativas la 2600 acabo con 30 millones de consolas vendidas en todo el mundo y [...]

Vocabulario actualizado

He actualizado el vocabulario con la definición de hardcore/juascor y casual.

El futuro del iPod

Una de las cosas de la que os he hablado en este blog es la del iPod como disruptor, pero antes de continuar un resumen.
iPod como disruptor
Un disruptor es un producto basado para un mercado de no-consumo, pero al contrario de un producto de océano azul lo que busca no es combatir la indiferencia y [...]

Cuidado con lo del día 9

El rumor sin confirmación de que el dia 9 de Septiembre Apple hara una presentacion vuelve a mostrar una vez más la enorme miopia que sufren mucho de los usuarios de Apple, sobretodo los del tipo lloron que estan más pendientes del producto “fantasma” nacido unicamente a base de fakes y que no entiende como [...]

Porque el juascor es sumamente tonto

Voy a poneros dos imagenes del blog de Sean Malstrom, no, esta vez no traducire una entrada de él ni tampoco un articulo pero si que estoy completamente de acuerdo con un punto que él hace.

La caída de la torre

Hace tiempo que escribi un articulo para un circulo privado llamado la caida de la torre, me referia a las torres clásicas de PC que tanto se usaron en su dia y que ahora con el alzamiento de las portatiles están completamente en declive.

Sobre revistas de videojuegos

A principios de los 80 las revistas de videojuegos llevaban dentro de ellas comentarios de los juegos pero sobretodo grandes cantidades de código en BASIC con el que los usuarios podían programar los juegos incluidos y compilarlos, muchos aprendieron programación de esta forma y se convirtieron en miembros importantes de la industria.

Google ya no tiene magia

Leo en faq-mac el siguiente articulo donde creo que dicen una serie de cosas muy ciertas sobre Google.

Evolución del usuario de videojuegos

En 1981 aparecio el exito más rotundo en cuanto a la primer generación de consolas de videojuegos, el llamado Pac-Man.

Pac-Man llego a ser la recreativa más jugada de 1981 y no solo eso sino que la versión de 2600 (bastante pesima por cierto) fue el cartucho más vendido para la legendaria consola de Atari, Pac-Man [...]