XBR Graphics: Quicksilver, el nuevo motor de render de Autodesk 3ds Max 2011

Ken Pimentel de Autodesk, desvela en su blog las ventajas de Quicksilver, el nuevo motor de render incorporado en Autodesk 3ds Max 2011 y que promete resultados comparables a mental ray pero unas 10x más rápido.



Noticias relacionadas:
  1. VRayScatter 2.5.5 para 3ds Max y V-Ray
  2. Particle Flow Tools Box #2 Pro para 3ds Max con el motor PhysX de NVIDIA integrado
  3. Autodesk Maya 2009 SP1 y 3ds Max 2010
  4. Unwrella 2.0 para 3ds Max

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>