Filmación de los movimientos de referencia para el juego original de “Prince of Persia” (1985)

Detrás de cada hecho histórico hay una anécdota curiosa… y detrás del desarrollo de un clásico de los videojuegos como el “Prince of Persia” (1985) de Jordan Mechner, también.

El vídeo está protagonizado por David, hermano de Jordan Mechner. El objetivo era claro, estudiar con detalle y con una referencia real, cada uno de los futuros movimientos del personaje.



Noticias relacionadas:
  1. Thinkinetic Pulldownit con Carlos Pegar en Dimensión 2.5
  2. Project Arcade, de Ben Frost y Cleve Yilun Zhu
  3. Producciones destacadas del fin de semana
  4. Producciones destacadas de la semana

2 pensamientos en “Filmación de los movimientos de referencia para el juego original de “Prince of Persia” (1985)

  1. Prince of Persia fue un gran avance en cuestión de animación. Es increible la fidelidad de la grabación con respecto al juego. Saludos.

  2. Excelente! Y uno se da cuenta lo excelente que es por lo que dice Antonio. Lo ves al chico saltando y te acordás inmediatamente del Prince of Persia, capturaron muy bien los movimientos. Es más, voy a hacer la prueba de mostrar el video este a algún amigo a ver si descubre por qué se lo muestro ^^

    Saludos! Buen link, gracias

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>