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	<title>Comentarios en: Víctor González, co-fundador de Next Limit Technologies, en Dimensión 2.5</title>
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	<description>Noticias de 2D 3D VFX Motion Graphics</description>
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		<title>Por: Jaime Maestro</title>
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		<dc:creator>Jaime Maestro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 18:23:52 +0000</pubDate>
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		<description>Enhorabuena por la entrevista! Menuda sorpresa encontrar mi nombre al leer el artículo, no me lo esperaba en absoluto :)
Para Jony y para mi, tanto dentro como fuera de keytoon ha sido una gozada el poder usar el Maxwell en nuestros trabajos.
En la parte que me toca, he de decir que es con el único motor de render con el que disfruto iluminando, es como jugar con tu cámara Reflex!

Un saludo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena por la entrevista! Menuda sorpresa encontrar mi nombre al leer el artículo, no me lo esperaba en absoluto :)<br />
Para Jony y para mi, tanto dentro como fuera de keytoon ha sido una gozada el poder usar el Maxwell en nuestros trabajos.<br />
En la parte que me toca, he de decir que es con el único motor de render con el que disfruto iluminando, es como jugar con tu cámara Reflex!</p>
<p>Un saludo!</p>
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		<title>Por: Carlo</title>
		<link>http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/victor-gonzalez-co-fundador-de-next-limit-technologies-en-dimension-2-5/comment-page-1/#comment-102340</link>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 19:30:31 +0000</pubDate>
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		<description>Aprendí mucho, gracias Miguel !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aprendí mucho, gracias Miguel !</p>
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		<title>Por: Pablo M.</title>
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		<dc:creator>Pablo M.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:55:56 +0000</pubDate>
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		<description>Muy interesante la entrevista sin lugar a dudas.

Muy buena Miguel, ya te lo dije antes ;) chula chula</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante la entrevista sin lugar a dudas.</p>
<p>Muy buena Miguel, ya te lo dije antes ;) chula chula</p>
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		<title>Por: Alex</title>
		<link>http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/victor-gonzalez-co-fundador-de-next-limit-technologies-en-dimension-2-5/comment-page-1/#comment-102321</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:46:30 +0000</pubDate>
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		<description>Primero de todo felicitar a Miguel por la entrevista que has realizado, haciendo preguntas interesantes y bien focalizadas para informarnos del pasado, presente y futuro de Next Limit.

Por otra parte felicitar a Next Limit (fundadores y trabajadores) por el trabajo que están realizando, poniendo un punto en el mapa mundial, diciendo que aquí en nuestro país también sabemos hacer las cosas muy bien y que a parte somos competitivos.

Tanto RealFlow como MaxwellRender son herramientas muy útiles y en cierto modo espectaculares a nivel realismo y a nivel uso. 
La herramienta Xflow me ha dejado impresionado, es una tecnología que dará muchas satisfaciones a mucha gente. 

Un saludo y ánimos por vuestro presente y futuro</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Primero de todo felicitar a Miguel por la entrevista que has realizado, haciendo preguntas interesantes y bien focalizadas para informarnos del pasado, presente y futuro de Next Limit.</p>
<p>Por otra parte felicitar a Next Limit (fundadores y trabajadores) por el trabajo que están realizando, poniendo un punto en el mapa mundial, diciendo que aquí en nuestro país también sabemos hacer las cosas muy bien y que a parte somos competitivos.</p>
<p>Tanto RealFlow como MaxwellRender son herramientas muy útiles y en cierto modo espectaculares a nivel realismo y a nivel uso.<br />
La herramienta Xflow me ha dejado impresionado, es una tecnología que dará muchas satisfaciones a mucha gente. </p>
<p>Un saludo y ánimos por vuestro presente y futuro</p>
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		<title>Por: Antonio</title>
		<link>http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/victor-gonzalez-co-fundador-de-next-limit-technologies-en-dimension-2-5/comment-page-1/#comment-102319</link>
		<dc:creator>Antonio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 10:40:39 +0000</pubDate>
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		<description>Una entrevista muy.. fluida.. :P
Muy interesante las preguntas y muy interesantes las respuestas. Es increible la poca repercusión (fuera de los circulos de foros y blogs de cg) que puede llegar a tener en este pais que una empresa pequeña gane un Oscar. 

Una pregunta dificil (creo). Hablais de tiempo real en simulaciones y procesos de renderizados. ¿Os atreveis a dar un cálculo aproximado de cuando debería ocurrir esto? ¿5, 10 años? A mi me da un poco de pánico este punto, ya que nos veo enchufados a las máquinas viviendo realidades simuladas. 

Otra sobre formación. Mucha gente que estudia una carrera y quiere dedicarse a la programación ve dificil salidas fuera de lo que es la gestion. ¿Qué consejos le dariais a quienes quisiesen entrar en el mundo de las cg y efectos digitales? (no es mi caso, pero siempre he querido preguntarlo). 

Muchas gracias por vuestro tiempo, enhorabuena por esos increibles logros!

Un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una entrevista muy.. fluida.. :P<br />
Muy interesante las preguntas y muy interesantes las respuestas. Es increible la poca repercusión (fuera de los circulos de foros y blogs de cg) que puede llegar a tener en este pais que una empresa pequeña gane un Oscar. </p>
<p>Una pregunta dificil (creo). Hablais de tiempo real en simulaciones y procesos de renderizados. ¿Os atreveis a dar un cálculo aproximado de cuando debería ocurrir esto? ¿5, 10 años? A mi me da un poco de pánico este punto, ya que nos veo enchufados a las máquinas viviendo realidades simuladas. </p>
<p>Otra sobre formación. Mucha gente que estudia una carrera y quiere dedicarse a la programación ve dificil salidas fuera de lo que es la gestion. ¿Qué consejos le dariais a quienes quisiesen entrar en el mundo de las cg y efectos digitales? (no es mi caso, pero siempre he querido preguntarlo). </p>
<p>Muchas gracias por vuestro tiempo, enhorabuena por esos increibles logros!</p>
<p>Un saludo</p>
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