Un avance del Viewport Canvas de Autodesk 3ds Max 2011

Shane Griffith publica en su blog Shane de The Area nuevos vídeos (1, 2) del inminente Autodesk 3ds Max 2011, el nuevo escalón del Excalibur Project (XBR), del que tanto se está hablando y rumoreando en las últimas semanas.



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2 pensamientos en “Un avance del Viewport Canvas de Autodesk 3ds Max 2011

  1. Mee moooola!!!, la verdad es que lo de pintar en 3D con el Photoshop era una basura, sin duda se pintará mejor en un programa de 3D, pero hablando en “detalle”, no se yo hasta cuánta precisión se llegará a poderse realizar, quizás sí que se tenga que seguir tirando de Photoshop para esos “detalles especiales” :)

  2. Hola Ivan,

    Esa precisión al pintar sobre 3D es lo que te permite ZBrush, Mudbox, 3D-Coat y compañía. Este preview de 3ds Max no es más que esas herramientas integradas de serie en el programa :)

    Pero pinta realmente bien… espero ver avances similares en Maya, que es el software 3D con el que estoy, de lo contrario, las teorías conspiratorias no dejarán de crecer.

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