Tomas Pettersson, creador del software de modelado orgánico Sculptris, ficha por Pixologic Publicado el 24 julio, 2010 por miguel Poco han tardado en Pixologic en hacerle una oferta a Tomas Pettersson, creador del software de modelado orgánico Sculptris. Noticias relacionadas: Pixologic ZBrush 4R2b con FiberMesh Super Mario Bros Gulf of Mexico, con 3ds Max, UDK y ZBrush Pixologic ZBrush Feature Video Siggraph 2011 Pixologic presenta XGoZ GoSoftimageLite para Softimage y Sculptris para Mac