Mark Schoennagel, Senior Product Evangelist de Autodesk, muestra en la siguiente demo las posibilidades de la tecnología Intel Visual Adrenaline con Autodesk Softimage. Los resultados en tiempo real, con una compleja simulación de dinámicas, saltan a la vista.
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Chaos Group anuncia V-Ray 2.20.01, Phoenix 2.0 FD y V-Ray para Softimage
MentalCore para Autodesk Maya y Mental Ray
Destinado a los usuarios de Autodesk Maya que deseen potenciar la integración y prestaciones de Mental Ray como motor de render, CoreCG presenta MentalCore.
Super Mario Bros Gulf of Mexico, con 3ds Max, UDK y ZBrush
En 2008 Pixeloo publicaba una fantástica recreación de Super Mario Bros en 3D realista y enlazaba igualmente a la versión de Hommer Simpson. Ahora, vamos un paso más allá.
Autodesk Project Pandora Rendering Workflow
Desde Autodesk nos siguen ofreciendo algunos vídeos de Project Pandora, su sistema de render distribuido basado en la nube, compatible de momento, con Autodesk 3ds Max.
El vídeo muestra el flujo de trabajo con Autodesk 3ds Max con iRay, gracias a la colaboración y optimización con las GPUs de NVIDIA.
StarCraft: Final Metamorphosis, de Cristian Ciocotisan
Gracias a un mensaje de Escape Studios, doy con el proyecto de animación “StarCraft: Final Metamorphosis“, realizado íntegramente por una única persona.