Después de dos intensos, Blender 2.5 alpha 0 ve la luz. Una versión no del todo estable, pero que incorpora un avance del nuevo y configurable interfaz, el renovado sistema de animación con Graph Editor, Dope Sheet y NLA, simulación de humo, materiales volumétricos, y una nueva DATA-API que permite el acceso nativo a herramientas y propiedades.

En el mismo link, veréis el “mapa de ruta” previsto del desarrollo.

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