Con motivo del reciente V[DOS], evento organizado por el Istituto Europeo di Design el pasado 2 de Diciembre en Madrid, hemos tenido la oportunidad de charlar con Paco Haro, de la productora de animación Vida en Marte.

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Los “culpables”, por ejemplo, de toda la producción gráfica de Antena 3.

Así se presenta Vida en Marte, con la colaboración de Paco Haro…

Somos un estudio de postproducción. La gente que lo formamos estamos totalmente comprometidos con lo que hacemos para intentar dar siempre la máxima calidad dentro de nuestras posibilidades, poco a poco vamos avanzando y aprendiendo a costa de perder muchísimas horas sueño.

Respecto a mi y resumiendo mucho, no hay más que una gran pasión por la infografía y una lucha por abrirme paso en este sector, igual que todos mis compañeros. Varias firmas han apostado por nosotros dejándonos desarrollar nuestro trabajo, confiando en el resultado final. Antena 3 es un ejemplo de ello, de dialogo y planificación, dándonos libertad a la hora de abordar un proyecto, pero siempre en comunicación directa con ellos.

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- En el último año nos hemos sorprendido todos por la calidad de las promos de cine que Antena 3 nos ofrece cada semana, entre ellas, las de Spiderman, El Señor de los Anillos, Starwars y las recientes Stuart Little y Men In Black 2. ¿Cómo se iniciaron los contactos con Antena 3?.

Antena 3 estaba buscando una nueva línea de promoción para sus paquetes de películas e imagen corporativa. Nos contactaron y propusieron el reto y lo aceptamos encantados, a partir de ahí fuimos articulando juntos los mecanismo de ejecución y planificación, como es natural, nos sentimos muy contentos por la apuesta que hicieron.

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- ¿De qué manera desarrolláis cada proyecto?.

Cuando abordamos un proyecto lo hacemos de forma conjunta, cada uno de nosotros habla y es escuchado y nunca planteamos jerarquías. Todos, por nuestra diferente formación, tiene diferentes puntos de vista y nos enriquecemos unos de otros.

Somos unos devoradores de información natos, cine, música, …

- ¿Cómo interviene Antena 3 en el proceso?.

Los responsables de cadena nos plantean sus ideas y las ideas creativas que se deben seguir por criterio de la cadena, y a través de dialogo y varias reuniones se llega a la pieza que se debe ejecutar, dado que tenemos una fantástica línea de comunicación suele ser un proceso bastante rápido.

- ¿Quiénes forman Vida en Marte?. ¿Qué tareas desempeña cada uno?.

Somos una pequeña familia, están en postproducción , realización y grafismo Alex, Chiki y Charlie, en 3D Goyo, Kike y Paco. En producción José Luis, Angel y Yolanda. En Fotografía, Cámaras, Realización Perico y Magoo.

D2.5: Desde Dimensión 2.5 he intentado ofreceros una “foto de familia” de todos ellos, pero han optado por preservar su intimidad. Eso no quita que la próxima semana, durante una entrevista a Hector Moratilla (responsable de la organización del V[DOS], les veamos durante su conferencia.

- En la parte técnica, ¿de qué software estamos hablando?. ¿Por qué?.

Usamos prácticamente de todo, pero fundamentalmente en 3D Lightwave, 2D After Effects y Digital Fusion. Luego tambien desarrollamos nuestros propios plugins para algunas de estas aplicaciones.

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- ¿Y hardware?.

Usamos PC’s doble procesador Xeon, Mac G4, G5.

- ¿Cómo se desarrolla producción, cuál es el camino a seguir?…

Inicialmente después de una reunión de creatividad se definen y descartan los elementos de la pieza. Posteriormente en un análisis más profundo entramos en la fase de documentación para unificar criterios respecto a 3D y 2D. Empezamos unos modelados básicos para montar la realización y ritmo de la pieza con su música, mientras se hacen objetos y capas definitivas.

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El render 3D lo hacemos por capas para que exista una perfecta manipulación en Postproducción, y de esa forma cualquier cambio solo afectara a la capa en cuestión. Enviamos las pruebas al cliente para que empieze a marcar cambios o dar conformidad, y así hasta llegar al trabajo final. Generalmente todo este proceso se hace muy rápido debido a los escasos plazos de entrega de los que solemos disponer.

- ¿En qué otros proyectos ha estado involucrada Vida en Marte?.

Acabamos de terminar el nuevo anuncio de Antiu XiXona, siendo en dibujos animados, lo hicimos todo en 3D. Tambien la imagen de la Junta de Extremadura, algunas promociones de películas de A3, ademas de grafismo para la campaña de Navidad.

- ¿Es todo producción nacional o también requieren vuestros servicios clientes a nivel internacional?.

Hemos trabajado para Francia e Inglaterra, ahora es mas fácil gracias a Internet, antes era muchísimo más complicado.

- La evolución del sector audiovisual y especialmente el de post-producción en España ha sido notable. De unos pocos centros especializados en animación de vídeo, con estaciones de trabajo que superaban el millón de euros, hemos “evolucionado” a pequeñas productoras basadas en hardware PC con un software y precios impensables hace pocos años. ¿Vivimos en plena evolución?.

Creemos que la máquina no es importante para nada, de hecho nuestro parque de PC’s está en permanente cambio, las personas son las que marcan la diferencia a día de hoy, las inversiones de cientos de millones no son rentables para estructuras pequeñas como la nuestra, y el avance del PC tanto en Software como en Hardware hace que la creatividad se libere sin tener en cuenta los grandes desembolsos.

Evidentemente el mercado esta cambiando… sin ninguna duda.

- ¿En qué punto se encuentra Vida en Marte?.

No sabría decirte, pero en líneas generales estamos observando que los pequeños estudios podemos trabajar y dar un nivel calidad que hace que se nos respete, esta circunstancia no pasaba hace unos años. Vamos avanzando poco a poco y seguimos aprendiendo.

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- ¿Qué hecha de menos Vida en Marte?.

Esa respuesta daría para 5 o 6 páginas, Hemos visto caer a grandes estudios. Hemos visto subir a pequeños estudios. Hemos visto como perdíamos trabajos que eran para nosotros. Hemos visto como cogíamos trabajos que nada tenían que ver con nosotros. Hemos vivido reuniones absurdas. Hemos vivido reuniones transcendentales. Hemos visto a fantásticos profesionales tener que irse de España para poder hacer 3D. Hemos visto pequeñas empresas de desarrollo de sotfware de 3D y como ha tenido que ser el capital extranjero quien apostara por ellas….

Esta profesión es un parque de atracciones en el que llevas un super-calco-diversión sin caducidad.

- Es refrescante asistir al nacimiento de nuevas iniciativas como V[DOS], un espacio donde los aficionados y profesionales de la post-producción, animación de vídeo, 3D y otras artes audiovisuales puedan darse cita. En vuestro caso, Vida en Marte acudió como conferenciante de V[DOS] 2005. ¿Cómo surgió vuestra participación?.

En España siempre hemos sido muy pocos los que nos lanzamos, hace ya muchos años, a la aventura de la infografía. Yo conocía desde hace mucho a Hector Moratilla, un profesional totalmente implicado en el mundo del 3D. Cuando me llamó no lo dudé, allí estuvimos aportando toda nuestra experiencia y apoyando por completo este tipo de eventos.

Vida en Marte
Istituto Europeo di Design

5 Respuestas a “Vida en Marte con Paco Haro, en Dimensión 2.5”
  1. Mimpo dice:

    Muy buena entrevista. Muy interesante. Felicidades.

  2. GG dice:

    ¡Son la ostia!

    Me parecen geniales, tendría que haber más gente como ellos.

    Venga chicos a crear más y cada día igual de bueno.

    Sois unos monstruos. Felicidades!.

  3. Víctor dice:

    Aupa Lightwave y After Effects!

    No hace falta dejarse pasta para hacerlo bien. Hace falta buenos profesionales

    Enhorabuena

    Véctor

  4. gerardo castellanos dice:

    Muy buena entrevista.

    Muchas gracias por todo!
    Gerardo Castellanos

  5. Albin Klein dice:

    Que maravilla, es impresionante la calidad de sus producciones….

  6.  
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