CGS publica un extenso examen y comparativa de la nueva gama Quadro FX x600 de NVIDIA. Una buena oportunidad de comparar su rendimiento con vuestras tarjetas GeForce y QuadroFX actuales.
Archivos Mensuales: marzo 2007
The Foundry lanza Nuke 4.6
Poco a tardado The Foundry en lanzar una actualización de su recientemente adquirida nueva aplicación de composición y efectos visuales Nuke a su versión 4.6 para Mac OS X, Linux y Windows.
Actualización gratuita de Cinema 4D R10.1
Como es norma de la casa, Maxon Computer publica online una actualización gratuita de la última versión de Cinema 4D R10.1 con importantes mejoras en rendimiento en sus diferentes módulos.
¡Gana un viaje a Industrial Light & Magic!
Si deseas conocer en persona las instalaciones de ILM, responsables de los efectos visuales de la película “Transformers”, únicamente deberás demostrar que eres un auténtico fan mediante un vídeo.
El retorno del blog de Modo Digital
El compañero y amigo José Vergara, administrador de Modo Digital, retoma su proyecto de mantenernos al tanto de todas las noticias y tutoriales relacionados con el potente software de Luxology.
En sus últimas actualizaciones, destaco:
*Creación de mapas “Bump” y “Specular” a partir de fotos. Link.
*Creación de texturas de metales golpeados. Link.
*Simulación de iluminación HDRI (un tutorial original de Cristóbal Vila, un amigo habitual de Dimensión 2.5 y que ya publiqué en su día). Link.
*Creación de unas zapatillas de deportes. Link.
Aunque es lógico que la gran mayoría de los tutoriales publicados se centren en Modo, algunos de ellos son de temática general, siendo posible aplicarlos con otras soluciones software.
Cinemática y capturas de Colin McRae: DIRT
Promete. La nueva generación de consolas, XBox360 y PS3 prometen el acceso a gráficos de máquinas recreativas en nuestra propia casa. Una muestra de ello son las primeras imágenes de Colin McRae: DIRT, perteneciente a uno de mis géneros favoritos: los de conducción.
En este caso podemos diferenciar entre la secuencia cinemática…

… y una captura directa del juego.

¡Cada vez nos lo ponen más difícil para diferenciarlas!.