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Archivos Mensuales: septiembre 2006

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Cinemática de “Halo Wars”

Publicado el 28 septiembre, 2006 por miguel

Bueno, bueno y bueno. Que más puedo decir de la cinemática que Blur Studio ha realizado para el videojuego “Halo Wars“.

halo_wars

Publicado en Producciones | Etiquetado halo, trailer, videojuegos

Snowball, ¡cuidado bola va!

Publicado el 28 septiembre, 2006 por miguel
2

Otro spot que parodia el spot realizado por The Mill para Sony Bravia, “Balls“. En esta ocasión, para una compañía de seguros: Snowball.

snowball

Publicado en Producciones | Etiquetado the mill | 2 Respuestas

Introduciendo Turtle 3.1 for Maya 8

Publicado el 28 septiembre, 2006 por miguel
Responder

Illuminate Labs publica una versión preliminar de su sistema de renderización Turtle for Maya 8, incluyendo soporte 64-bit.

Publicado en Noticias | Etiquetado autodesk, maya | Deja una respuesta

Peter Jackson y Microsoft formarán un estudio de desarrollo de videojuegos propio

Publicado el 28 septiembre, 2006 por miguel
Responder

Así lo han confirmado ambas partes, el nuevo estudio recibirá el nombre de “Wingnut Interactive”, con sede en Nueva Zelanda.

Publicado en Noticias | Etiquetado peter jackson, videojuegos | Deja una respuesta

Más opciones de modelado en 3ds Max 8

Publicado el 28 septiembre, 2006 por miguel
Responder

WkMeasureTools es un grupo de herramientas para potenciar las funciones de modelado incluidas de serie en Autodesk 3ds Max 7 y 8.

Publicado en Noticias | Etiquetado 3ds max, autodesk | Deja una respuesta

Técnicas de Digital Matte Painting

Publicado el 28 septiembre, 2006 por miguel
Responder

Descarga gratuitamente este documento PDF, con una recopilación de técnicas y tutoriales de Digital Matte Painting.

Publicado en Tutoriales Externos | Etiquetado adobe, photoshop | Deja una respuesta

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