Software de edición de vídeo y audio profesional de Apple en IED

Mañana martes 29 de Noviembre 2005 a las 19.00 horas, en el Aula Magna del Istituto Europeo di Design, se organizará un evento para presentar el software profesional de edición de vídeo y audio de Apple: Motion 2, Final Cut Pro 5, DVD Studio Pro 4, Shake 4 y Logic Pro 7.

Está por confirmar la presentación de Aperture, el nuevo software de gestión RAW de Apple. La entrada es gratuita y libre para todos los interesados. El evento está organizado por el departamento de creatividad que es el encargado del diseño de todos los elementos promocionales del IED.

Primer Workshop de Digital Dreams

La escuela y productora de animación 3D, Digital Dreams Films, ha presentado su primer Workshop sobre efectos visuales por ordenador.

Un acto que tendrá lugar los días 21 y 22 de Diciembre en Barcelona y en el que participarán profesionales de nivel internacional: Jordi Bares (The Mill), Patrice Paradise (Alias), J.M. Aragonés (A punto la pospo), Elisenda Faustino (Weta Digital), Jordi Negre (Dantex Group) y Jordi Grangel (Grangel Studio).

Digital Dreams

Cebas lanza finalRender 2 para Cinema 4D

Varios meses después de su anuncio de desarrollo, Cebas da una alegría a todos los usuarios de Cinema 4D e inicia la comercialización de su potente sistema de renderización 3D, finalRender Stage-2 for Cinema 4D.

finalRender Stage-2 dotará a Cinema 4D de nuevas funcionalidades de render, con soporte para la tecnología Shader-Tree para la creación de complejos materiales; motor Anti-Aliasing; resolución de render de hasta 21.000×21.000 píxeles con significativas mejoras en velocidad; así como otras tecnologías de render avanzado: Adaptive Multiple Ray, Area Shadows, Quasi Monte Carlo (GI), desenfoque de movimiento 3D real, …

Cebas GmbH

Lightwave 3D [9.0], próximamente

Así titula Newtek su último boletín de noticias online, con una prometedora avanzadilla de las novedades que incluirá el ansiado Lightwave 3D 9.0: herramientas avanzadas de cámara; subdivisión de píxeles adaptativa y subdivisión Catmull-Clark; editor de texturas (shading) basado en nodos (capas combinables); soporte de modelado con Edges y N-Gons; notable aceleración en los tiempos de render y rendimiento OpenGL; funcionalidades de modelado en Layout; mejoras de velocidad con HyperVoxels; …

Todo ello lo veremos, posiblemente, a final de año al precio de 795$.