Con la intención de promover el futuro desarrollo de Softimage|XSI para Mac OS X, se ha iniciado una petición online de carácter mundial y que será enviada oficialmente a la sede central de Softimage Inc.
Cada firma cuenta.
Con la intención de promover el futuro desarrollo de Softimage|XSI para Mac OS X, se ha iniciado una petición online de carácter mundial y que será enviada oficialmente a la sede central de Softimage Inc.
Cada firma cuenta.
¿Cuál es la evolución del perfil de los videojugadores en España? ¿Cómo segmentar un mercado en vertiginoso crecimiento como es el de los videojuegos? ¿Qué innovadoras técnicas de Marketing se ponen en marcha para llevar estos nuevos productos a consumidores cada vez más exigentes?.
Jorge Huguet, Senior Marketing Manager de PlayStation para España y Portugal responde a estas preguntas y otras más en esta genuina conferencia dentro de Mundos Digitales 2005.
Paul Taylor (director y supervisor CG de Blur Studio) estará presente en la próxima edición de Mundos Digitales 2005, presentando el proceso creativo aplicado en su último cortometraje: “In the Rough”.
Virtual Dreams Animation Studio, la productora argentina de animación, que desarrolla contenidos audiovisuales para cine, publicidad, televisión e internet, estará presente en “Buenos Aires Digital 2005″, la mayor exposición de diseño y cultura digital que se llevará a cabo el próximo jueves 9 al domingo 12 de junio, en “Predio El Dorrego”, Ciudad de Buenos Aires.
De la mano de los creadores de uno de los más exitosos títulos para Playstation, el RPG Medievil, asistiremos a un sensacional taller sobre la manera de desarrollar un proyecto enfocado para PSP. Durante la charla se tocarán cada una de las desavenencias y retos con las que el estudio SCEE se encontró en este interesante proceso creativo.
Sony Computer Entertainment Europa (Cambridge Studio), de la mano de Mark Green y Mitch Philips, nos explicará cómo traducir a la nueva consola PSP uno de los mejores éxitos de la compañía: Medievil.
A través de vídeos y presentaciones abordarán los nuevos retos artísticos y de diseño que debieron tenerse en cuenta para la adaptación de un RPG con altas cotas de jugabilidad y 100% adaptado a este novedosísimo soporte de juego.
Character Animation Technologies ha anunciado una actualización de su software de animación y configuración de personajes 3D.
Disponible para usuarios de 3ds max, CAT Toolkit 1.4 ofrece importación de ficheros BIP con animación; importación de captura de movimiento en HTR, BVH y FBX; con nuevas opciones de mapeado.