Os presento “Second Wind”, un cortometraje de animación 2D de Ian Worrel, coloreado en Photoshop y compuesto en After Effects con grandes resultados.
|
17
03
2010
3D Creature Development y The Making of “Draeke”, de Alex ÁlvarezEscrito por miguel en Didáctico | ContactoAlex Álvarez, co-fundador de CGSociety y Gnomon School, sube a Vimeo un previo de sus nuevos videotutoriales de diseño y creación de personajes 3D con ZBrush, estándo disponibles próximamente en The Gnomon Workshop.
17
03
2010
Avatar en Blu-ray en 21 de Abril, pero sin versión 3D, de momentoEscrito por miguel en Actualidad | ContactoTwentieth Century Fox ha decidido no incluir la versión 3D de “Avatar” en la primera edición de Blu-ray, dejándolo como posibilidad para más adelante, e incluyendo un DVD con la versión digital de la película, sin extras. Las razones que da la distribuidora para una decisión tan “chocante” (siendo “Avatar” el máximo exponente del cine estereoscópico del momento), es que desean ofrecer la máxima calidad de imagen y sonido posible. A lo que yo me pregunto, ¿no podrían incluir un segundo Blu-ray?. ¿O será todo una estrategia para facturar doblemente, por la estándar y por la 3D?. Scaleform GFX es un sistema de desarrollo que facilita la implementación de aceleración 3D por hardware para interfaces y contenidos para videojuegos, y durante el GDC 2010 se han mostrado sus futuras novedades:
17
03
2010
Production Focus de “El secreto de sus ojos” en CGSocietyEscrito por miguel en Actualidad | ContactoLa producción hispano argentina “El secreto de sus ojos“, ganadora del Oscar 2010 a la mejor producción de habla no inglesa, es protagonista del último Production Focus de CGSociety, centrado en sus efectos visuales.
17
03
2010
El Mundial de Fútbol de Sudáfrica en 3D a través de Canal+ EspañaEscrito por miguel en Actualidad | ContactoCanal+ España ofrecerá el Mundial de Sudáfrica que comenzará el próximo 11 de Junio, en HD y con la opción de verlo en 3D estereoscópico con iPlus.
16
03
2010
Beta pública de Thea Render y lanzamiento de Arion 1.0Escrito por miguel en Software | ContactoCombino en una única noticia el lanzamiento de Arion 1.0 y el inicio de la beta pública de Thea Render, ambos motores de render “unbiased”, es decir, que realizan cálculos físicamente correctos de la luz con calidad fotorrealista. Thea Render es un motor de render híbrido que combina las prestaciones del render “unbiased” y el estándar, con su propio editor de materiales. Arion es un motor de render “unbiased” con aceleración combinada de GPUs y CPUs, aprovechando su potencia conjunta para cálculos en paralelo. Al igual que Maxwell Render, es un producto desarrollado desde España. Spy Films muestra su último trabajo de postproducción, animación y “slow-motion” (cámara ultra-lenta), “Nuit Blanche”. Making of incluido.
16
03
2010
Vídeo demostración de las novedades de Adobe Photoshop CS5Escrito por miguel en Software | ContactoSegún apuntan los rumores, Adobe anunciará a finales de Abril 2010 su Adobe CS5 (Creative Suite 5), una colección imprescindible de aplicaciones de diseño y vídeo entre las que se encontrará Photoshop CS5, y con novedades muy muy interesantes, como podréis comprobar en el siguiente vídeo de demostración: StudioGPU lanza MachStudio Pro 1.4, actualización de su software de render y flujo de trabajo 3D no lineal en tiempo real, gracias al aprovechamiento de la GPU. MachStudio Pro 1.4 incorpora integración con Photoshop, cámaras con física real, soporte para Softimage, render de materiales por ID, generación de mapas de texturas procedurales y soporte nativo para Python, entre otras.
16
03
2010
ATI FirePro driver v8.702 aumenta el rendimiento un 20%Escrito por miguel en Hardware | ContactoLos usuarios de una tarjeta gráfica profesional ATI FireGL, podrán aumentar su rendimiento gráfico un 20% con los nuevos drivers ATI FirePro v8.702. Otra mala noticia para el sector de los efectos visuales, se confirma el cierre del estudio de animación canadiense C.O.R.E Digital, responsable de películas como “The Last Samurai”, “Silent Hill” y “Resident Evil Apocalypse”. GrowFX 1.4.0 es una actualización del plugin de creación y animación de vegetación 3D de Exlevel para Autodesk 3ds Max, con nuevos modificadores de splines, parámetros adicionales para instancias de geometría, mejoras en el sistema de materiales e interfaz, y corrección de “bugs”.
16
03
2010
Curso sobre técnicas de iluminación aplicadas al retrato y la moda con PhotoshopEscrito por miguel en Eventos | ContactoSony Style Madrid organizará el próximo 27 de Marzo junto al fotógrafo Jesús Molina, un curso sobre técnicas de iluminación aplicadas al retrato y la moda con una cámará reflex digital Sony A850 y Adobe Photoshop. Una sesión en la que se abordarán aspectos como la configuración previa, retoque fotográfico de luminosidad y color, y la correcta combinación del flash y luz ambiente. Cristóbal Vila presenta su nuevo corto de animación “Nature by Numbers“, una producción inspirada en los números, la geometría y la naturaleza. Además, Cristóbal anuncia su 4ª serie de Seminarios con “Técnicas Avanzadas de Modelado y Animación”, donde explicará con detalle el proceso de creación de “Nature by Numbers“, en Zaragoza (29/30 Mayo) y Madrid (26/27 Junio).
15
03
2010
Nuke Stereo Master Class y avance de las novedades de The Foundry Nuke 6.1Escrito por miguel en Eventos, Software | ContactoEn FXGuide publican un resumen de las Nuke Stereo Master Class, celebradas el pasado viernes en Londres, enfocada a la animación estereoscópica y post-producción, con Simon Robinson, Jon Waddleton y Ben Minall (The Foundry), Andy Millns (Inition), Theodor Groeneboom (Framestore) Florian Gellinger y Russel Dodgson (Rise|FX) y Tom Williamson (CafeFX). Además, se filtraron las futuras novedades de The Foundry Nuke 6.1: La desarrolladora de juegos Splash Damage publica en Internet la secuencia cinemática de presentación de su próximo título de acción “Brink”.
15
03
2010
The Pacific, la mini-serie más cara de la historia con Tom Hanks y Steven SpielbergEscrito por miguel en Producciones | ContactoProducida pòr HBO, Playtone y Dreamworks, y con la dirección de Tom Hanks y Steven Spielberg, “The Pacific”, una mini-serie de 10 capítulos ambientada en la Segunda Guerra Mundial, se convierte con sus 147 millones de dólares de presupuesto, en la mini-serie más cara de la historia. Canal+ cuenta con los derechos de su emisión en España.
15
03
2010
Soporte de NVIDIA 3D Vision en Unreal Engine 3Escrito por miguel en Hardware, Software | ContactoNVIDIA anuncia el soporte directo de su tecnología NVIDIA 3D Vision (S3D) en el motor de desarrollo de juegos Unreal Engine 3 de Epic Games.
15
03
2010
Integración de Autodesk 3ds Max y Maya con Epic Unreal Engine 3Escrito por miguel en Software | ContactoAutodesk y Epic Games anuncian la integración total de modelos de 3ds Max y Maya con Epic Unreal Engine 3 mediante el estándar Autodesk FBX.
15
03
2010
Disney cierra ImageMovers Digital, de Robert ZemeckisEscrito por miguel en Actualidad | ContactoDisney cierra el estudio de animación ImageMovers Digital, con cerca de 450 empleados y donde realizaron, entre otras, la película de animación y captura de movimiento de “A Christmas Carol“, protagonizada por Jim Carrey.
12
03
2010
MD´10: Anunciadas las primeras conferencias de Mundos Digitales 2010Escrito por miguel en Eventos, Mundos Digitales | ContactoRobin King, de Imagina Corporation, impartirá la conferencia “Pensando fuera de la pantalla: Transformando formación en animación para los tiempos conceptuales“, enfocada a la nueva formación en animación. La segunda conferencia anunciada para Mundos Digitales 2010, englobada en la jornada de infoarquitectura, “CityCluster & AvatArts“, será impartida por Franz Fischnaller, de F.A.B.R.I.CATORS, sobre arquitectura interactiva. Dolby ha presentado durante la Game Developers Conference 2010 su nuevo sistema de sonido 3D Dolby Axon, especialmente diseñado para juegos y cuyo kit de desarrollo estará disponible para XBox 360, PS3 y Mac. Disponible Genetica 3.5, un potente editor de texturas basado en nodos, con sus propias herramientas de dibujo, filtros y efectos para mapes, iluminación, edición de entornos HDRIs, normal maps, animación, … |

Entradas (RSS)