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Os presento “Second Wind”, un cortometraje de animación 2D de Ian Worrel, coloreado en Photoshop y compuesto en After Effects con grandes resultados.

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Alex Álvarez, co-fundador de CGSociety y Gnomon School, sube a Vimeo un previo de sus nuevos videotutoriales de diseño y creación de personajes 3D con ZBrush, estándo disponibles próximamente en The Gnomon Workshop.

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Twentieth Century Fox ha decidido no incluir la versión 3D de “Avatar” en la primera edición de Blu-ray, dejándolo como posibilidad para más adelante, e incluyendo un DVD con la versión digital de la película, sin extras.

Las razones que da la distribuidora para una decisión tan “chocante” (siendo “Avatar” el máximo exponente del cine estereoscópico del momento), es que desean ofrecer la máxima calidad de imagen y sonido posible.

A lo que yo me pregunto, ¿no podrían incluir un segundo Blu-ray?. ¿O será todo una estrategia para facturar doblemente, por la estándar y por la 3D?.

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Scaleform GFX es un sistema de desarrollo que facilita la implementación de aceleración 3D por hardware para interfaces y contenidos para videojuegos, y durante el GDC 2010 se han mostrado sus futuras novedades:

  • Rendimiento optimizado de HUD.
  • Soporte para Flash 3D.
  • Optimizador de contenidos Flash multiplataforma.
  • Soporte Actionscript 3.0 y Flash 10.
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    La producción hispano argentina “El secreto de sus ojos“, ganadora del Oscar 2010 a la mejor producción de habla no inglesa, es protagonista del último Production Focus de CGSociety, centrado en sus efectos visuales.

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    Canal+ España ofrecerá el Mundial de Sudáfrica que comenzará el próximo 11 de Junio, en HD y con la opción de verlo en 3D estereoscópico con iPlus.

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    Combino en una única noticia el lanzamiento de Arion 1.0 y el inicio de la beta pública de Thea Render, ambos motores de render “unbiased”, es decir, que realizan cálculos físicamente correctos de la luz con calidad fotorrealista.

    Thea Render es un motor de render híbrido que combina las prestaciones del render “unbiased” y el estándar, con su propio editor de materiales.

    Arion es un motor de render “unbiased” con aceleración combinada de GPUs y CPUs, aprovechando su potencia conjunta para cálculos en paralelo. Al igual que Maxwell Render, es un producto desarrollado desde España.

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    Spy Films muestra su último trabajo de postproducción, animación y “slow-motion” (cámara ultra-lenta), “Nuit Blanche”. Making of incluido.

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    Según apuntan los rumores, Adobe anunciará a finales de Abril 2010 su Adobe CS5 (Creative Suite 5), una colección imprescindible de aplicaciones de diseño y vídeo entre las que se encontrará Photoshop CS5, y con novedades muy muy interesantes, como podréis comprobar en el siguiente vídeo de demostración:

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    StudioGPU lanza MachStudio Pro 1.4, actualización de su software de render y flujo de trabajo 3D no lineal en tiempo real, gracias al aprovechamiento de la GPU. MachStudio Pro 1.4 incorpora integración con Photoshop, cámaras con física real, soporte para Softimage, render de materiales por ID, generación de mapas de texturas procedurales y soporte nativo para Python, entre otras.

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    Los usuarios de una tarjeta gráfica profesional ATI FireGL, podrán aumentar su rendimiento gráfico un 20% con los nuevos drivers ATI FirePro v8.702.

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    Otra mala noticia para el sector de los efectos visuales, se confirma el cierre del estudio de animación canadiense C.O.R.E Digital, responsable de películas como “The Last Samurai”, “Silent Hill” y “Resident Evil Apocalypse”.

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    GrowFX 1.4.0 es una actualización del plugin de creación y animación de vegetación 3D de Exlevel para Autodesk 3ds Max, con nuevos modificadores de splines, parámetros adicionales para instancias de geometría, mejoras en el sistema de materiales e interfaz, y corrección de “bugs”.

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    Sony Style Madrid organizará el próximo 27 de Marzo junto al fotógrafo Jesús Molina, un curso sobre técnicas de iluminación aplicadas al retrato y la moda con una cámará reflex digital Sony A850 y Adobe Photoshop. Una sesión en la que se abordarán aspectos como la configuración previa, retoque fotográfico de luminosidad y color, y la correcta combinación del flash y luz ambiente.

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    Cristóbal Vila presenta su nuevo corto de animación “Nature by Numbers“, una producción inspirada en los números, la geometría y la naturaleza.

    Además, Cristóbal anuncia su 4ª serie de Seminarios con “Técnicas Avanzadas de Modelado y Animación”, donde explicará con detalle el proceso de creación de “Nature by Numbers“, en Zaragoza (29/30 Mayo) y Madrid (26/27 Junio).

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    En FXGuide publican un resumen de las Nuke Stereo Master Class, celebradas el pasado viernes en Londres, enfocada a la animación estereoscópica y post-producción, con Simon Robinson, Jon Waddleton y Ben Minall (The Foundry), Andy Millns (Inition), Theodor Groeneboom (Framestore) Florian Gellinger y Russel Dodgson (Rise|FX) y Tom Williamson (CafeFX).

    Además, se filtraron las futuras novedades de The Foundry Nuke 6.1:

  • Ultimatte Keyer como estándar.
  • Soporte 64-bit para Mac OS X.
  • Exportación en FBX.
  • Mejoras en los flujos de trabajo con Paint/Roto.
  • Snapping y selección 3D.
  • Selección y geometría por Python.
  • Posicionamiento interactivo de cámara e iluminación.
  • Opción “Look at” en nodos con transformaciones.
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    La desarrolladora de juegos Splash Damage publica en Internet la secuencia cinemática de presentación de su próximo título de acción “Brink”.

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    Producida pòr HBO, Playtone y Dreamworks, y con la dirección de Tom Hanks y Steven Spielberg, “The Pacific”, una mini-serie de 10 capítulos ambientada en la Segunda Guerra Mundial, se convierte con sus 147 millones de dólares de presupuesto, en la mini-serie más cara de la historia.

    Canal+ cuenta con los derechos de su emisión en España.

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    NVIDIA anuncia el soporte directo de su tecnología NVIDIA 3D Vision (S3D) en el motor de desarrollo de juegos Unreal Engine 3 de Epic Games.

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    Autodesk y Epic Games anuncian la integración total de modelos de 3ds Max y Maya con Epic Unreal Engine 3 mediante el estándar Autodesk FBX.

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    Disney cierra el estudio de animación ImageMovers Digital, con cerca de 450 empleados y donde realizaron, entre otras, la película de animación y captura de movimiento de “A Christmas Carol“, protagonizada por Jim Carrey.

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    Robin King, de Imagina Corporation, impartirá la conferencia “Pensando fuera de la pantalla: Transformando formación en animación para los tiempos conceptuales“, enfocada a la nueva formación en animación.

    La segunda conferencia anunciada para Mundos Digitales 2010, englobada en la jornada de infoarquitectura, “CityCluster & AvatArts“, será impartida por Franz Fischnaller, de F.A.B.R.I.CATORS, sobre arquitectura interactiva.

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    Dolby ha presentado durante la Game Developers Conference 2010 su nuevo sistema de sonido 3D Dolby Axon, especialmente diseñado para juegos y cuyo kit de desarrollo estará disponible para XBox 360, PS3 y Mac.

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    Disponible Genetica 3.5, un potente editor de texturas basado en nodos, con sus propias herramientas de dibujo, filtros y efectos para mapes, iluminación, edición de entornos HDRIs, normal maps, animación, …

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