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MD´08: Creando una “Killer Demo”

Publicado el Mayo 13th, 2008, por miguel

Peter Plantec protagonizará una conferencia especialmente destinada a la creación de “demos”, sus errores más comunes y los aspectos a tener en cuenta para lograr el objetivo de promocionar nuestra “reel”.

Producciones destacas de la semana

Publicado el Mayo 12th, 2008, por miguel

Después de unos pocos días de descanso “bloguero” (aunque más que descanso es por razones de saturación personal), de nuevo con vosotros para destacaros, en una primera entrega, las siguientes producciones de animación, publicidad y vídeojuegos.

*Spot comercial Nike Football “Take It To The Next Level“.

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*Trailer de la película de animación “Igor“.

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*Trailer Gameplay de “Gears of War 2” para XBox 360.

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Guía para convertir una GeForce en Quadro FX

Publicado el Mayo 12th, 2008, por miguel

Muchos se preguntan las diferencias en la práctica de las gamas GeForce (doméstica) y Quadro FX (profesional) de NVIDIA. En una buena parte de las ocasiones, la diferencia real de rendimiento y estabilidad de las Quadro FX no compensará su desembolso económico (algo más del doble).

Para que la confusión reine aún más, aquí tenéis un tutorial de cómo convertir una GeForce en toda una Quadro FX por software.

MD¨08: Historias desde The Neighbourhood

Publicado el Mayo 9th, 2008, por miguel

Jon Humphreys, Creative Director, y Ben Davies, Managing Director de The Neghbourhood profundizarán en las historias que subyacen tras un proyecto, y en encontrar nuevas formas de desarrollar estas narrativas. Nuestro mundo es un lugar donde realidad y fantasía se encuentran.

MD¨08: Diseño Digital de Escenarios virtuales para construir una imagen de marca

Publicado el Mayo 7th, 2008, por miguel

Utilizando efectos visuales digitales es posible crear, desde la dirección artística, mundos sumamente estilizados como fondo para contar historias inspiradas en la identidad visual del canal de televisión. Esto está abriendo un nuevo mundo de posibilidades por descubrir para los realizadores.

Kim Baumann Larsen, diseñador de Producción y Socio de Placebo Effects, será el encargado de impartir esta conferencia.

Autodesk adquiere Realviz

Publicado el Mayo 7th, 2008, por miguel

En los últimos años no hay quien pare a Autodesk, en esta ocasión, la compañía confirma la compra de Realviz, aumentando de esta forma su presencia en el sector gracias a Stitcher, ImageModeler y Movimento.

MD´08: Ceremonia de Entrega de los 3D Award de Arquitectura en Mundos Digitales

Publicado el Mayo 2nd, 2008, por miguel

Mundos Digitales se complace en anunciar que acogerá la ceremonia de entrega de la quinta edición de los premios Architectural 3D Awards, como parte de las conferencias sobre Arquitectura Digital que tendrán lugar el día 1 de julio de 2008. Organizados por CGArchitect.

MD´08: Duplicación de Masas en 3D

Publicado el Abril 29th, 2008, por miguel

Sergio García, CG Supervisor en El Ranchito, tratará en Mundos Digitales 2008 el tema de la duplicación de masas en 3D para las producciones “El corazón de la tierra”, Honda “Pájaros” y Dodot “Olimpiadas”, con sus diferentes necesidades y enfoques.

MD´08: El Valle Inexplicable

Publicado el Abril 28th, 2008, por miguel

Peter Plantec será el protagonista de la conferencia “El Valle Inexplicable” de Mundos Digitales 2008, donde tratará los aspectos que debe considerar un artista gráfico para lograr que los personajes animados realistas sean aceptables para el gran público.

Héroe por accidente, Hancock, con Will Smith

Publicado el Abril 27th, 2008, por miguel

Parece mentira lo que voy a decir ahora, pero quizás “los más jóvenes” no conocieran la serie norteamericana “The Greatest American Hero“, una serie que combinaba con humor la temática de un Superman por accidente, tras encontrar un traje extraterrestre que le otorgará “super poderes”, pero sin ningún “manual de instrucciones”.


Will Smith nos sorprenderá en los próximos meses con una historia similar para cines, “Hancock”, una película de la que ya podemos disfrutar de este primer trailer en Youtube (y desde Apple, en HD).